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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Tootempaal
Charakterprofil

Tootempaal

Stufe 90-EU · Draenor<Osmium>
Zuletzt online: 03.06.2026, 17:53Aktualisiert: 08.09.2026, 18:42
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
271
Ø 272
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.460
Tootempaal

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Vulpera
Kopf285Myth 5/6
Hörner der verschmähten Val'kyr
Hörner der verschmähten Val'kyr
Hörner der verschmähten Val'kyr
Hörner der verschmähten Val'kyr
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Kopf • Rüstung • Kette
+119 Intelligenz
+119 Beweglichkeit
+1.685 Ausdauer
+74 Kritischer Trefferwert
+88 Tempo
+69 Lebensraub
Hals263Champion 6/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+721 Ausdauer
+115 Kritischer Trefferwert
+129 Tempo
Prismatisch
Schulter289Myth 6/6
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schulter • Rüstung • Kette
+93 Intelligenz
+93 Beweglichkeit
+1.326 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+88 Tempo
Rücken233Veteran 1/6
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+41 Intelligenz
+41 Beweglichkeit
+41 Stärke
+488 Ausdauer
+36 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Brust289Myth 6/6
Umarmung des Urkerns
Umarmung des Urkerns
Umarmung des Urkerns
Umarmung des Urkerns
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Kette
+124 Intelligenz
+124 Beweglichkeit
+1.768 Ausdauer
+116 Tempo
+48 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock der Erleuchteten
Wappenrock der Erleuchteten
Wappenrock der Erleuchteten
Wappenrock der Erleuchteten
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk272Myth 1/6
Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+60 Intelligenz
+60 Beweglichkeit
+807 Ausdauer
+53 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.261
Ausdauer22.180
Stärke264
Beweglichkeit623
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.67%21
Tempo15.66%16
Meisterschaft68.15%68
Vielseitigkeit2.98%161
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.119
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.26%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Waffenhand298Myth 6/6
Ausgrabender Knüppel
Lebensgeister
Ausgrabender Knüppel
Ausgrabender Knüppel
Ausgrabender Knüppel
Gegenstandsstufe 298
Myth 6/6
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Lebensgeister
+392 Intelligenz
+987 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Schildhand289Myth 6/6
Schutz des Zauberbrechers
Wache des Gezeitenrufers
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schildhand • Rüstung • Schild
Wache des Gezeitenrufers
+190 Intelligenz
+62 Stärke
+884 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
Hände246Champion 1/6
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hände • Rüstung • Kette
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Taille276Myth 2/6
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Taille • Rüstung • Kette
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
+1.130 Ausdauer
+75 Vielseitigkeit
+40 Meisterschaft
Beine276Hero 6/6
Gamaschen des Urkerns
Gamaschen des Urkerns
Gamaschen des Urkerns
Gamaschen des Urkerns
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Beine • Rüstung • Kette
+110 Intelligenz
+110 Beweglichkeit
+1.507 Ausdauer
+104 Kritischer Trefferwert
+50 Vielseitigkeit
Füße266Hero 3/6
Peitschenwendelsabatons
Peitschenwendelsabatons
Peitschenwendelsabatons
Peitschenwendelsabatons
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Füße • Rüstung • Kette
+75 Intelligenz
+75 Beweglichkeit
+998 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft
Ring 1272Myth 1/6
Entwendeter Ehering
Sockel
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+807 Ausdauer
+151 Kritischer Trefferwert
+113 Tempo
Ring 2272Myth 1/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+807 Ausdauer
+155 Tempo
+110 Meisterschaft
Schmuckstück 1272Myth 1/6
Aufladekugel
Aufladekugel
Aufladekugel
Aufladekugel
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Intelligenz
Aufladekugel
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Energiekugel freizusetzen, die auf bis zu 5 Verbündeten in der Nähe überspringt und ihre Vielseitigkeit 12 Sek. lang um 57 erhöht. Wenn die Gesundheit eines Verbündeten unter 50% liegt, heilt die Kugel ihn stattdessen um 6.085 Gesundheit.
Schmuckstück 2253Champion 3/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+84 Intelligenz
+84 Beweglichkeit
+84 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 127, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
+48 Meisterschaft
Prismatisch
Prismatisch