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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Stevojmonk
Charakterprofil

Stevojmonk

Horde
Stufe 80WindwalkerWindwalker MonkEU · Draenor<Diplomatic Immunity>
Zuletzt online: 23.02.2026, 23:51Aktualisiert: 10.09.2026, 02:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
122
Ø 125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
42.225
Stevojmonk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Blutelf
Waffenhand121
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Hände1215/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Taille121
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+27 Vielseitigkeit
Beine1215/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Füße121
Fußpolster des gefallenen Sturms
Fußpolster des gefallenen Sturms
Fußpolster des gefallenen Sturms
Fußpolster des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1111
Körperloser Essenzverschlinger
Körperloser Essenzverschlinger
Körperloser Essenzverschlinger
Körperloser Essenzverschlinger
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+22 Stärke
Körperloser Essenzverschlinger
Benutzen: Reißt magische Essenz aus Eurem Ziel und verschlingt sie, was dem Ziel 1.636 Arkanschaden zufügt und Euch für 20 Sek. 146 Eures niedrigsten Sekundärwerts gewährt. Falls das Ziel ein Astraler war, wird stattdessen Euer höchster Sekundärwert erhöht. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2111
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+22 Stärke
+34 Bewegungsgeschwindigkeit
Automatischer Fußbombenspender
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe, Zauber und Fähigkeiten haben die Chance, 10 Sek. lang 2 Fußbomben auf das Feld zu werfen. Wenn Ihr gegen eine Fußbombe lauft, wird sie auf Euer Ziel geschleudert und fügt allen Gegnern in einem Radius von 6 Metern 1.732 Feuerschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer4.206
Stärke65
Beweglichkeit460
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert30.05%30
Tempo22.43%22
Meisterschaft48.70%49
Vielseitigkeit11.98%171
Verteidigung & Nutzen
Rüstung209
Abschöpfung0
Geschwindigkeit10.95%34
Ausweichen11.69%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1215/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1215/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+25 Tempo
+13 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
Brust1215/5
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Tempo
+36 Meisterschaft
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk121
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
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Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
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Das blendende Tal
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Der Tempel von Sethraliss
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Die Königsruh
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Mördergasse
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Nalorakks Bau
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Rubinlebensbecken
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