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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Saltysnake
Charakterprofil

Saltysnake

Horde
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Draenor<Awakening>
Zuletzt online: 26.08.2026, 09:54Aktualisiert: 11.09.2026, 14:19
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
113
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.060
Saltysnake

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Todesgebieter
Blutelf
Waffenhand134
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Gegenstandsstufe 134
Zweihändig • Waffe • Schwert
+29 Stärke
+244 Ausdauer
+36 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Hände102
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 102
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+74 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Ihr erlangt zu Kampfbeginn 'Elektrische Ladung', die Eure Meisterschaft alle 2 Sek. um 6 erhöht, bis maximal 74. Nach 24 Sek. fällt der Zyklus wieder ab und wiederholt sich.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine108
Beinschützer des Ödnisschlägers
Beinschützer des Ödnisschlägers
Beinschützer des Ödnisschlägers
Beinschützer des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 108
Beine • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+120 Ausdauer
+25 Tempo
+21 Meisterschaft
Füße95
Sabatons der wütenden Elemente
Sabatons der wütenden Elemente
Sabatons der wütenden Elemente
Sabatons der wütenden Elemente
Gegenstandsstufe 95
Füße • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+54 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Ring 1102
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+43 Tempo
+31 Meisterschaft
Ring 2102
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Drehen für den Sieg!
+55 Ausdauer
+63 Tempo
+11 Meisterschaft
Schmuckstück 1103
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Meisterschaft
Auge von Kezan
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, das Auge zu ermächtigen und erhöhen Eure Stärke bis zu 20-mal um 1. Nach Verlassen des Kampfes verfällt die Erhöhung aber schnell wieder. Wenn das Auge voll ermächtigt ist, fügt es Gegnern 397 Feuerschaden zu oder heilt Verbündete um 594 Gesundheit.
Schmuckstück 2101
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 101
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 2.305 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz88
Ausdauer4.294
Stärke387
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.14%14
Tempo23.41%23
Meisterschaft51.04%51
Vielseitigkeit9.60%137
Verteidigung & Nutzen
Rüstung426
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.42%
Blocken0.00%
Kopf89
Eisenhörner des gefangenen Irdenen
Eisenhörner des gefangenen Irdenen
Eisenhörner des gefangenen Irdenen
Eisenhörner des gefangenen Irdenen
Gegenstandsstufe 89
Kopf • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+51 Ausdauer
+12 Tempo
+27 Meisterschaft
Hals124
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Gegenstandsstufe 124
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+107 Ausdauer
+19 Tempo
+79 Vielseitigkeit
Schulter104
Schulterklappen des Ödnisschlägers
Schulterklappen des Ödnisschlägers
Schulterklappen des Ödnisschlägers
Schulterklappen des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 104
Schulter • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+79 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Brust1085/5
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 108
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+120 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Unzerstörbar
Handgelenk105
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Gegenstandsstufe 105
Handgelenk • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+61 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)