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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Sagedemon
Charakterprofil

Sagedemon

Horde
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Draenor<Make it Snappy>
Zuletzt online: 02.09.2026, 13:15Aktualisiert: 14.09.2026, 05:11
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
245
Ø 271
Raid-Fortschritt
7/16 N
Normal
Erfolgspunkte
10.115
Sagedemon

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N
Letzter Kill: 18.03.2026, 07:42
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
3/6 LFR6/6 N
Letzter Kill: 18.03.2026, 07:29
Beste Kills

Kills werden geladen…

Blutelf
Waffenhand259Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+273 Intelligenz
+47 Beweglichkeit
+809 Ausdauer
+35 Tempo
+35 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand250Champion 2/6
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+251 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+726 Ausdauer
+42 Tempo
+25 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.896
Ausdauer17.949
Stärke512
Beweglichkeit621
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.37%21
Tempo12.30%12
Meisterschaft24.70%25
Vielseitigkeit2.28%123
Verteidigung & Nutzen
Rüstung678
Vermeidung40
Abschöpfung10
Geschwindigkeit3.74%43
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf250Champion 2/6
Haube des Scheusals
Haube des Scheusals
Haube des Scheusals
Haube des Scheusals
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.451 Ausdauer
+78 Tempo
+55 Meisterschaft
Hals250Champion 2/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+816 Ausdauer
+101 Kritischer Trefferwert
+113 Tempo
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Düstere Schiftung
Enchanted: Enchant Shoulders - Nature's Grace
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Enchanted: Enchant Shoulders - Nature's Grace
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+972 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Rücken250Champion 2/6
Wickeltuch des Leerenbrechers
Wickeltuch des Leerenbrechers
Wickeltuch des Leerenbrechers
Wickeltuch des Leerenbrechers
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+48 Intelligenz
+48 Beweglichkeit
+48 Stärke
+816 Ausdauer
+41 Tempo
+34 Meisterschaft
Brust250Champion 2/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.451 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+84 Vielseitigkeit
Handgelenk240Veteran 3/6
Wurzelhüterwickel
Sockel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+44 Intelligenz
+44 Beweglichkeit
+729 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Hände240Veteran 3/6
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+972 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
+40 Vermeidung
Taille250Champion 2/6
Hüftgurt des Falkners
Hüftgurt des Falkners
Hüftgurt des Falkners
Hüftgurt des Falkners
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+1.089 Ausdauer
+61 Tempo
+39 Vielseitigkeit
Beine230Adventurer 4/6
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
+72 Intelligenz
+72 Beweglichkeit
+1.150 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Füße240Veteran 3/6
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+972 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+59 Tempo
Ring 1237Adventurer 6/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Enchanted: Enchant Ring - Thalassian Haste
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Thalassian Haste
Ring 2237Veteran 2/6
Kreis des Beutesuchers
Enchanted: Enchant Ring - Thalassian Haste
Sockel
Kreis des Beutesuchers
Kreis des Beutesuchers
Kreis des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Thalassian Haste
Schmuckstück 1250Champion 2/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+95 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Intelligenz 1 Min. lang um 32.
Schmuckstück 2250Champion 2/6
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
+43 Bewegungsgeschwindigkeit
Buchband des Leerenschnitters
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit heiligen Schriften zu brandmarken, die im Verlauf von 30 Sek. 10.464 Heiligschaden verursachen. Das erneute Brandmarken eines Gegners entzündet die Schriften, wodurch Ihr 15 Sek. lang 79 kritischen Trefferwert erhaltet und dem Ziel sofort sämtlichen verbleibenden Schaden zufügt.
Prismatisch
+698 Ausdauer
+90 Kritischer Trefferwert
+95 Meisterschaft
Prismatisch
+698 Ausdauer
+108 Kritischer Trefferwert
+77 Meisterschaft
Prismatisch

Mythisch+

Season 2 · beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte