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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Ridderrust
Charakterprofil

Ridderrust

Alliance
Stufe 90ProtectionProtection WarriorEU · Draenor<Momentum>
Zuletzt online: 24.07.2026, 17:42Aktualisiert: 08.09.2026, 10:24
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
277
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.005
Ridderrust

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Braumeister
Zwerg
Waffenhand295Myth 5/6
Klinge des Zauberbrechers
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Thalassisches Phönixöl
+66 Stärke
+66 Beweglichkeit
+952 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand295Myth 1/6
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Myth 1/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+66 Stärke
+201 Intelligenz
+952 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 48 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer31.591
Stärke2.031
Beweglichkeit426
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.07%25
Tempo21.91%22
Meisterschaft19.70%20
Vielseitigkeit1.89%102
Verteidigung & Nutzen
Rüstung5.107
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren24.25%
Blocken31.93%
Kopf276Myth 2/6
Hauer des Beenders der Nacht
Sockel
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Kopf • Rüstung • Platte
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+46 Tempo
+108 Meisterschaft
Prismatisch
Hals272Myth 1/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Sockel
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+807 Ausdauer
+170 Kritischer Trefferwert
+94 Tempo
+45 Lebensraub
Schulter289Myth 6/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schulter • Rüstung • Platte
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
+93 Stärke
+93 Intelligenz
+1.326 Ausdauer
+81 Tempo
Rücken272Myth 1/6
Umhang des gefallenen Kardinals
Umhang des gefallenen Kardinals
Umhang des gefallenen Kardinals
Umhang des gefallenen Kardinals
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+60 Stärke
+60 Beweglichkeit
+60 Intelligenz
+807 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+46 Vielseitigkeit
Brust279Myth 3/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+113 Stärke
+113 Intelligenz
+1.565 Ausdauer
+104 Kritischer Trefferwert
+52 Tempo
Handgelenk276Myth 2/6
Kriegsbänder des Beenders der Nacht
Kriegsbänder des Beenders der Nacht
Kriegsbänder des Beenders der Nacht
Kriegsbänder des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+848 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+60 Tempo
Hände289Myth 6/6
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Leerenklauenstulpen
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Platte
+93 Stärke
+93 Intelligenz
+1.326 Ausdauer
+67 Tempo
+56 Vielseitigkeit
Leerenklaue
Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, zusätzlich 1.693 Schattenschaden zu verursachen.
Taille272Hero 5/6
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Taille • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.076 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+61 Tempo
Beine263Hero 2/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+100 Tempo
Füße276Myth 2/6
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+76 Tempo
Ring 1250Champion 2/6
Leereversetztes Band
Sockel
Leereversetztes Band
Leereversetztes Band
Leereversetztes Band
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+92 Kritischer Trefferwert
+122 Tempo
Ring 2266Hero 3/6
Platinsternenband
Sockel
Platinsternenband
Platinsternenband
Platinsternenband
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Tattukiaka in Iskaara würde sich bestimmt für so etwas interessieren.
+749 Ausdauer
+165 Kritischer Trefferwert
+86 Meisterschaft
Schmuckstück 1289Myth 6/6
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+118 Stärke
+118 Beweglichkeit
Sonnenkernzünder
Benutzen: Entfacht 15 Sek. lang den Sonnenkern in Euch, um einen strahlenden Schild zu formen, der 50% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis maximal 208.803. Wenn der Schild ausläuft, verleiht er basierend auf der verbleibenden Stärke 10 Sek. lang bis zu 423 Vielseitigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2285Myth 5/6
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+114 Stärke
+114 Beweglichkeit
+114 Intelligenz
Herz des Windes
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 259 erhöhen.
Prismatisch
+42 Meisterschaft
Prismatisch
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
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Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
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Die Königsruh
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Mördergasse
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Nalorakks Bau
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–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
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