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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Notsam
Charakterprofil

Notsam

Stufe 80-EU · Draenor<Respawn>
Zuletzt online: 05.04.2026, 11:04Aktualisiert: 11.09.2026, 05:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Ø 143
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
35.925
Notsam

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Heißgeliebte
Vulpera

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz464
Ausdauer5.660
Stärke57
Beweglichkeit126
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.84%17
Tempo21.84%22
Meisterschaft84.77%85
Vielseitigkeit11.21%160
Verteidigung & Nutzen
Rüstung291
Vermeidung72
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1414/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 141
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Hals137
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Gegenstandsstufe 137
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+148 Ausdauer
+22 Tempo
+91 Vielseitigkeit
Schulter1411/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 141
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1414/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Enchanted: Crystalline Radiance
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 141
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
Enchanted: Crystalline Radiance
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+18 Tempo
+41 Meisterschaft
Handgelenk160
Geweihte Manschetten
Enchanted: +72 Avoidance
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Geweihte Manschetten
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Stoff
Enchanted: +72 Avoidance
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hände1414/5
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 141
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+30 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Taille128
Tagebuchholster des Schmiedewebers
Tagebuchholster des Schmiedewebers
Tagebuchholster des Schmiedewebers
Tagebuchholster des Schmiedewebers
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Stoff
Eintrag 666892: ...ein gewilltes Opfer... maximale Leistung... weitere Untersuchung.
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+28 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Beine160
Geweihte Gamaschen
Geweihte Gamaschen
Geweihte Gamaschen
Geweihte Gamaschen
Gegenstandsstufe 160
Beine • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+418 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Morgendämmerungsfadenfutter
Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.
Füße141
Seidenschreiter des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Stoff
Enchanted: Defender's March
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Tempo
+31 Meisterschaft
Ring 1141Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 141
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+35 Tempo
+82 Meisterschaft
Ring 2137
Band des strahlenden Nekromanten
Verzaubert: +21 Tempo
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Gegenstandsstufe 137
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+148 Ausdauer
+43 Vielseitigkeit
+69 Meisterschaft
Schmuckstück 11311/4
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Gegenstandsstufe 131
1/4
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+40 Meisterschaft
Diamantit-Leerenkern
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 37 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2141
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 146 Intelligenz gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.