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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Namjoon
Charakterprofil

Namjoon

Alliance
Stufe 35RetributionRetribution PaladinEU · Draenor<The Awakening>
Zuletzt online: 03.01.2026, 20:00Aktualisiert: 08.09.2026, 12:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
147
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.155
Namjoon

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Lichtgeschmiedeter Draenei
Waffenhand150
Aschenbringer
Aschenbringer
Aschenbringer
Aschenbringer
Gegenstandsstufe 150
Zweihändig • Waffe • Schwert
So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte.
+15 Stärke
+22 Ausdauer

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz131
Ausdauer1.119
Stärke264
Beweglichkeit45
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert35.00%35
Tempo30.00%30
Meisterschaft51.30%51
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung340
Vermeidung78
Abschöpfung3
Geschwindigkeit15.68%39
Ausweichen3.00%
Parieren9.28%
Blocken10.00%
Kopf150Veteran 4/6
Xorothianischer Helm
Xorothianischer Helm
Xorothianischer Helm
Xorothianischer Helm
Gegenstandsstufe 150
Veteran 4/6
Kopf • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+22 Ausdauer
+25 Lebensraub
Ewige Macht
+10% Meisterschaft
Hals145Adventurer 3/6
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+12 Ausdauer
Aufziehender Sturm
Anlegen: Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Aufziehender Sturm'. Aufziehender Sturm Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Während Ihr im Kampf stillsteht, erzeugt Ihr alle 3 Sek. einen Stapel von 'Aufziehender Sturm', bis zu 10 Stapel. Wenn Ihr Euch bewegt, verursacht der aufziehende Sturm 178 Schaden pro Stapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schulter156Veteran 4/6
Xorothianische Schulterschützer
Xorothianische Schulterschützer
Xorothianische Schulterschützer
Xorothianische Schulterschützer
Gegenstandsstufe 156
Veteran 4/6
Schulter • Rüstung • Platte
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+20 Ausdauer
+20 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+10% Meisterschaft
Rücken145
Schleier der verschlingenden Nacht
Schleier der verschlingenden Nacht
Schleier der verschlingenden Nacht
Schleier der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 145
Rücken • Rüstung • Stoff
+8 Stärke
+8 Beweglichkeit
+8 Intelligenz
+12 Ausdauer
+13 Lebensraub
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Brust156Adventurer 3/6
Xorothianische Kampfplatte
Xorothianische Kampfplatte
Xorothianische Kampfplatte
Xorothianische Kampfplatte
Gegenstandsstufe 156
Adventurer 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+24 Ausdauer
+27 Vermeidung
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Ewige Macht
Handgelenk150
Xorothianische Handgelenksschützer
Xorothianische Handgelenksschützer
Xorothianische Handgelenksschützer
Xorothianische Handgelenksschützer
Gegenstandsstufe 150
Handgelenk • Rüstung • Platte
+8 Stärke
+8 Intelligenz
+14 Ausdauer
+14 Vermeidung
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+5% Tempo
Hände145
Handschützer des Absolventen von Nar'thalas
Handschützer des Absolventen von Nar'thalas
Handschützer des Absolventen von Nar'thalas
Handschützer des Absolventen von Nar'thalas
Gegenstandsstufe 145
Hände • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+16 Ausdauer
+18 Vermeidung
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+5% Tempo
Taille150Veteran 4/6
Xorothianischer Großgürtel
Xorothianischer Großgürtel
Xorothianischer Großgürtel
Xorothianischer Großgürtel
Gegenstandsstufe 150
Veteran 4/6
Taille • Rüstung • Platte
+11 Stärke
+11 Intelligenz
+19 Ausdauer
+19 Vermeidung
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
Beine139Veteran 4/6
Xorothianische Beinschützer
Xorothianische Beinschützer
Xorothianische Beinschützer
Xorothianische Beinschützer
Gegenstandsstufe 139
Veteran 4/6
Beine • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+5% Tempo
Füße150
Xorothianische Reitstiefel
Xorothianische Reitstiefel
Xorothianische Reitstiefel
Xorothianische Reitstiefel
Gegenstandsstufe 150
Füße • Rüstung • Platte
+11 Stärke
+11 Intelligenz
+19 Ausdauer
+19 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+5% Tempo
Ring 1128Myth 4/6
Band des Sorgenträgers
Band des Sorgenträgers
Band des Sorgenträgers
Band des Sorgenträgers
Gegenstandsstufe 128
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+10 Ausdauer
Arkaner Zauberschutz
Arkaner Zauberschutz
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Arkaner Zauberschutz'. Arkaner Zauberschutz Nachdem Ihr im Kampf 4 Sek. lang stillgestanden habt, kanalisiert Ihr einen arkanen Zauberschutz, der $<damageValue> Schaden absorbiert, bis Ihr Euch bewegt. Die Dauer, bis 'Arkaner Zauberschutz' aktiviert wird, ist halbiert, während 'Narans Immerscheibe' aktiv ist.
Ring 2150Veteran 4/6
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Gegenstandsstufe 150
Veteran 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+12 Ausdauer
Aufziehender Sturm
Anlegen: Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Aufziehender Sturm'. Aufziehender Sturm Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Während Ihr im Kampf stillsteht, erzeugt Ihr alle 3 Sek. einen Stapel von 'Aufziehender Sturm', bis zu 10 Stapel. Wenn Ihr Euch bewegt, verursacht der aufziehende Sturm 178 Schaden pro Stapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schmuckstück 1150Adventurer 3/6
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Gegenstandsstufe 150
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Berührung der Bosheit
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schmuckstück 2150
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ihm soll angeblich die Macht innewohnen, verlorene Seelen durch den Seelenschlund und in die Hallen der Tapferkeit zu geleiten.
+19 Ausdauer
Lichträcher
Anlegen: Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Lichträcher'. Lichträcher Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, heiliges Licht zu manifestieren, das einen verwundeten Verbündeten in der Nähe um 1.210 heilt und Gegnern im Umkreis von 6 Metern um diesen Verbündeten 1.210 Heiligschaden zufügt. Heilung und Schaden sind während 'Lichtgeschmiedet' verdoppelt.
+5% kritischer Trefferwert
+5% Tempo