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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Kiwwis
Charakterprofil

Kiwwis

Horde
Stufe 80MistweaverMistweaver MonkEU · Draenor<Samlaget>
Zuletzt online: 02.06.2026, 19:08Aktualisiert: 08.09.2026, 21:29
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
106
Ø 108
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
22.780
Kiwwis

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Unermüdliche
Pandaren
Waffenhand111
Vergoldeter Pfahl des Ödnisbewohners
Vergoldeter Pfahl des Ödnisbewohners
Vergoldeter Pfahl des Ödnisbewohners
Vergoldeter Pfahl des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 111
Zweihändig • Waffe • Stab
+24 Beweglichkeit
+128 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz348
Ausdauer3.865
Stärke68
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert12.81%13
Tempo7.74%8
Meisterschaft274
Vielseitigkeit12.68%181
Verteidigung & Nutzen
Rüstung195
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.20%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf89Adventurer 1/6
Kapuze der brennenden Konzentration
Sockel
Kapuze der brennenden Konzentration
Kapuze der brennenden Konzentration
Kapuze der brennenden Konzentration
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+21 Tempo
+17 Meisterschaft
Prismatisch
Hals89Adventurer 1/6
Halsreif der tropfenden Eingeweide
Halsreif der tropfenden Eingeweide
Halsreif der tropfenden Eingeweide
Halsreif der tropfenden Eingeweide
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+36 Vielseitigkeit
Schulter92
Nitrobeschlagene Motorenpolster
Nitrobeschlagene Motorenpolster
Nitrobeschlagene Motorenpolster
Nitrobeschlagene Motorenpolster
Gegenstandsstufe 92
Schulter • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Brust95
Nitrobeschlagenes Mieder
Nitrobeschlagenes Mieder
Nitrobeschlagenes Mieder
Nitrobeschlagenes Mieder
Gegenstandsstufe 95
Brust • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+67 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Handgelenk89Adventurer 1/6
Kristallbinderhandgelenksschützer
Kristallbinderhandgelenksschützer
Kristallbinderhandgelenksschützer
Kristallbinderhandgelenksschützer
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+26 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Hände92
Steppstichhandschutz des Feuersturms
Steppstichhandschutz des Feuersturms
Steppstichhandschutz des Feuersturms
Steppstichhandschutz des Feuersturms
Gegenstandsstufe 92
Hände • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Taille131
Dateninformationssicherungsbehältnis
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+167 Ausdauer
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 372 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine128
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Gegenstandsstufe 128
Beine • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+207 Ausdauer
+32 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße128
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+155 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+13 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.
Ring 198
Cyrces Reif
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Citrin des Untermeeraufsehers
Citrin des Untermeeraufsehers
Citrin des legendären Kapitäns
Citrin des legendären Kapitäns
Cyrces Reif
Ring 286
Imperatorsiegel
Imperatorsiegel
Imperatorsiegel
Imperatorsiegel
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+18 Tempo
+39 Vielseitigkeit
Schmuckstück 198
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Gegenstandsstufe 98
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Fürchtet den alten Matsch.
+30 Vielseitigkeit
Schlammgetragen
Benutzen: Werdet 'Schlammgetragen', wodurch Ihr 45.137 Schaden absorbiert und im Verlauf von 10 Sek. regelmäßig 2.224 Naturschaden verursacht, der zwischen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Wenn Ihr regelmäßigen Schaden erleidet, verschmilzt dieser zu stinkendem Schlamm, der das Ritual weiter nährt und die Abklingzeit um 2,0 Sek. verringert. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 292
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 52 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+44 Ausdauer
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Citrin des Untermeeraufsehers
Citrin des Untermeeraufsehers
Citrin des legendären Kapitäns
Citrin des legendären Kapitäns