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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Kibbeli
Charakterprofil

Kibbeli

Stufe 80-EU · Draenor<Dont Be Bad>
Zuletzt online: 02.07.2026, 07:16Aktualisiert: 12.09.2026, 08:27
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
104
Ø 118
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
45.335
Kibbeli

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Kapitänin
Goblin
Kopf121
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Hals89
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Gegenstandsstufe 89
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
+10 Lebensraub
Schulter121
Schiftung des Aszendenzfängers
Schiftung des Aszendenzfängers
Schiftung des Aszendenzfängers
Schiftung des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Rücken92
Umhang der flüsternden Muscheln
Umhang der flüsternden Muscheln
Umhang der flüsternden Muscheln
Umhang der flüsternden Muscheln
Gegenstandsstufe 92
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+11 Stärke
+31 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+13 Meisterschaft
Brust121
Halsberge des Aszendenzfängers
Halsberge des Aszendenzfängers
Halsberge des Aszendenzfängers
Halsberge des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+27 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Hemd1
Primitiver Mantel
Primitiver Mantel
Primitiver Mantel
Primitiver Mantel
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Höllschreis Hand
Wappenrock von Höllschreis Hand
Wappenrock von Höllschreis Hand
Wappenrock von Höllschreis Hand
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Teleport: Tol Barad
Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zu Höllschreis Griff auf Tol Barad. (4 Std. Abklingzeit)
Handgelenk121
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Waffenhand92
Kris der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Kris der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Kris der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Kris der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 92
Einhändig • Waffe • Dolch
+58 Intelligenz
+28 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Essenz entziehen
Anlegen: Fällt ein Gegner oder andächtiger Verbündeter in der Nähe, entzieht Ihr ihm einen Teil seiner Seele und erhaltet 10 Min. lang 2 Intelligenz dazu.
Schildhand92
Bollwerk des Schattengängers von Nachtsturz
Bollwerk des Schattengängers von Nachtsturz
Bollwerk des Schattengängers von Nachtsturz
Bollwerk des Schattengängers von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 92
Schildhand • Rüstung • Schild
+30 Intelligenz
+10 Stärke
+28 Ausdauer
+6 Tempo
+14 Meisterschaft
Aegis des Schattenwandlers
Anlegen: Fällt die Gesundheit eines Verbündeten unter 20%, schützt Ihr ihn mit Dunkelheit und absorbiert die nächsten 648 Schaden, die er erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden und kann nicht auf andächtige Verbündete angewendet werden.
Hände121
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille121
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine98
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Gegenstandsstufe 98
Beine • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+78 Ausdauer
+17 Tempo
+25 Meisterschaft
+18 Vermeidung
Füße121
Stiefel des Aszendenzfängers
Stiefel des Aszendenzfängers
Stiefel des Aszendenzfängers
Stiefel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 183
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Ring 2108Adventurer 4/6
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Gegenstandsstufe 108
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Schmuckstück 186
Schattensturm
Schattensturm
Schattensturm
Schattensturm
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Tempo
+12 Vermeidung
Tote Winde
Anlegen: Eure regelmäßigen Heil- und Schadenszauber gewähren Euch jedes Mal, wenn sie heilen oder Schaden verursachen, 1 Intelligenz. Hält 15 Sek. lang an. Bis zu 20-mal stapelbar.
Schmuckstück 289
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Kritischer Trefferwert
Grausame Spritze
Anlegen: Bei Euren Heilzaubern besteht eine hohe Chance, dass Ihr Euch eine Aufladung 'Instabiles Serum' injiziert. Mehrere Aufladungen können sich überschneiden. Wenn ein Verbündeter unter 70% Gesundheit fällt, stoßt Ihr eine Aufladung aus und heilt ihn um 2.620 Gesundheit. Aufladungen, die nach 15 Sek. noch nicht verbraucht wurden, werden katalysiert und gewähren Euch stattdessen 10 Sek. lang 27 Intelligenz.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz480
Ausdauer4.641
Stärke79
Beweglichkeit193
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.94%20
Tempo14.06%14
Meisterschaft63.04%63
Vielseitigkeit8.40%134
Verteidigung & Nutzen
Rüstung463
Vermeidung30
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.26%
Parieren0.00%
Blocken10.00%