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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Glaivejumper
Charakterprofil

Glaivejumper

Stufe 82-EU · Draenor<Azeroths Shadows>
Zuletzt online: 06.09.2026, 16:18Aktualisiert: 08.09.2026, 08:28
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
103
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
38.530
Glaivejumper

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+88 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand89
Raketengriffturboschlitzer
Raketengriffturboschlitzer
Raketengriffturboschlitzer
Raketengriffturboschlitzer
Gegenstandsstufe 89
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+10 Beweglichkeit
+56 Intelligenz
+26 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Hände75Adventurer 1/6
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Gegenstandsstufe 75
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Taille121
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine126Champion 2/6
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 126
Champion 2/6
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+199 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Füße128
Stiefel der titanischen Dekonversion
Stiefel der titanischen Dekonversion
Stiefel der titanischen Dekonversion
Stiefel der titanischen Dekonversion
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+156 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Ring 192
Siegel der Erholung
Siegel der Erholung
Siegel der Erholung
Siegel der Erholung
Gegenstandsstufe 92
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+34 Ausdauer
+18 Tempo
+45 Vielseitigkeit
Ring 2102
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+43 Tempo
Schmuckstück 1102
Erschöpfte Batterie der K'areshi
Erschöpfte Batterie der K'areshi
Erschöpfte Batterie der K'areshi
Erschöpfte Batterie der K'areshi
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+14 Vermeidung
Erschöpfte Batterie der K'areshi
Anlegen: Eure schädlichen Zauber oder Fähigkeiten haben eine Chance, dass die Batterie die Lebenskraft des Gegners anzapft und ihm im Verlauf von 12 Sek. alle 2,7 Sek. 482 Arkanschaden zufügt.
Schmuckstück 2102
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Wirklich nur für den Maschinengebrauch gedacht. Die Nutzung erfolgt auf eigenes Risiko.
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Mechanokernverstärker
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten haben eine Chance, den Verstärker mit Energie zu versorgen. Dadurch wird 10 Sek. lang entweder Euer höchster Sekundärwert um 63 oder Euer niedrigster Sekundärwert um 79 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz220
Ausdauer4.209
Stärke178
Beweglichkeit471
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.81%22
Tempo10.33%10
Meisterschaft35.99%36
Vielseitigkeit7.46%133
Verteidigung & Nutzen
Rüstung188
Vermeidung14
Abschöpfung12
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.54%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf79Adventurer 1/6
Kopfbedeckung des tüchtigen Touristen
Kopfbedeckung des tüchtigen Touristen
Kopfbedeckung des tüchtigen Touristen
Kopfbedeckung des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 79
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+27 Ausdauer
+21 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Hals102
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Gegenstandsstufe 102
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+32 Vielseitigkeit
Schulter78Adventurer 1/6
Tentakelgeschnürte Schiftung
Tentakelgeschnürte Schiftung
Tentakelgeschnürte Schiftung
Tentakelgeschnürte Schiftung
Gegenstandsstufe 78
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
Prismatisch
Brust98
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Gegenstandsstufe 98
Brust • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+83 Ausdauer
+17 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Handgelenk78Adventurer 1/6
Bindungen des tüchtigen Touristen
Bindungen des tüchtigen Touristen
Bindungen des tüchtigen Touristen
Bindungen des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 78
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)