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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Doittoo
Charakterprofil

Doittoo

Horde
Stufe 80FuryFury WarriorEU · Draenor<Castello>
Zuletzt online: 09.02.2026, 15:10Aktualisiert: 07.09.2026, 18:19
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
134
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.625
Doittoo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Schlachtenfürst
Orc
Waffenhand144
Schicksalsgebundener Kreuzfahrer
Schicksalsgebundener Kreuzfahrer
Schicksalsgebundener Kreuzfahrer
Schicksalsgebundener Kreuzfahrer
Gegenstandsstufe 144
Zweihändig • Waffe • Schwert
+32 Stärke
+304 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Schildhand144
Supermassiver Sternenbrecher
Supermassiver Sternenbrecher
Supermassiver Sternenbrecher
Supermassiver Sternenbrecher
Gegenstandsstufe 144
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+32 Stärke
+304 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+41 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer5.508
Stärke542
Beweglichkeit107
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert33.65%34
Tempo28.05%28
Meisterschaft27.32%27
Vielseitigkeit3.22%46
Verteidigung & Nutzen
Rüstung507
Vermeidung21
Abschöpfung0
Geschwindigkeit7.90%24
Ausweichen3.00%
Parieren13.08%
Blocken10.00%
Kopf1315/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
+24 Bewegungsgeschwindigkeit
Hals131
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Der Abgrund hat Adarus nur um eine Sache gebeten: MEHR.
+125 Ausdauer
+89 Tempo
+17 Meisterschaft
Schulter1445/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1445/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Handgelenk134
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Hände128
Gebrochene Eindämmungsschützer
Gebrochene Eindämmungsschützer
Gebrochene Eindämmungsschützer
Gebrochene Eindämmungsschützer
Gegenstandsstufe 128
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Unzerstörbar
Taille118
Ultradichter Spaltgurt
Sockel
Ultradichter Spaltgurt
Ultradichter Spaltgurt
Ultradichter Spaltgurt
Gegenstandsstufe 118
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Prismatisch
Beine1315/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+18 Tempo
+37 Meisterschaft
Füße121
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Ring 1121
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Ring 2103
Verblasster Meisterschaftsring
Verzaubert: +190 Tempo
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
'Eine Runde geht noch.' - Unbekannt
Verzaubert: +190 Tempo
+53 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Schmuckstück 1144
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Avoidance
Unnachgiebiges Netherprisma
Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 1.912 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.
Unnachgiebiges Netherprisma
Schmuckstück 2144
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 79 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 14 Stärke pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)