WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Dilurien
Charakterprofil

Dilurien

Horde
Stufe 80VengeanceVengeance Demon HunterEU · Draenor<Golden Goblins>
Zuletzt online: 26.02.2026, 15:32Aktualisiert: 08.09.2026, 22:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
168
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
1.510
Dilurien

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer11.179
Stärke129
Beweglichkeit545
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert40.53%41
Tempo38.60%39
Meisterschaft45.12%45
Vielseitigkeit20.53%293
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.090
Abschöpfung15
Geschwindigkeit5.59%-
Ausweichen12.69%
Parieren22.47%
Blocken0.00%
Kopf1705/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 170
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+41 Beweglichkeit
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+21 Tempo
+49 Meisterschaft
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Hals167
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Gegenstandsstufe 167
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Schulter1702/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 170
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+374 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1701/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Enchanted: Crystalline Radiance
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 170
1/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+41 Beweglichkeit
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Handgelenk167
Runengezeichnete Armbinden
Verzaubert: +43 Lebensraub
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 167
Handgelenk • Rüstung • Leder
Verzaubert: +43 Lebensraub
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+267 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Waffenhand170
Ungebundene Übungsklauen
Enchanted: Authority of the Depths
Ungebundene Übungsklauen
Ungebundene Übungsklauen
Ungebundene Übungsklauen
Gegenstandsstufe 170
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
Enchanted: Authority of the Depths
Manaöl der Algari
+20 Beweglichkeit
+249 Ausdauer
+23 Tempo
+12 Meisterschaft
Schildhand167
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Enchanted: Authority of the Depths
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Gegenstandsstufe 167
Enchanted: Authority of the Depths
Manaöl der Algari
+20 Beweglichkeit
+116 Intelligenz
+238 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hände1705/5
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 170
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+374 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Taille170
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Gegenstandsstufe 170
Taille • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+374 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Beine170
Beinwickel der Eliteschattenwache
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinwickel der Eliteschattenwache
Beinwickel der Eliteschattenwache
Beinwickel der Eliteschattenwache
Gegenstandsstufe 170
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+41 Beweglichkeit
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+24 Tempo
+47 Vielseitigkeit
+30 Lebensraub
Füße157
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Enchanted: Scout's March
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 157
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: Scout's March
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+296 Ausdauer
+34 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Ring 1167
Ring der irdenen Handwerkskunst
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring 2170
Band der Zerschmetterten Seele
Verzaubert: +21 Tempo
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Schmuckstück 1170
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+50 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 7.103 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 155.002 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.
Schmuckstück 2170
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+50 Kritischer Trefferwert
Mal des unablässigen Zorns
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 677 Schaden absorbiert und 1.548 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.
+267 Ausdauer
+73 Tempo
+73 Vielseitigkeit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 95.715 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Gegenstandsstufe 167
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+267 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+73 Vielseitigkeit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.314 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Gegenstandsstufe 170
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+281 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+128 Tempo
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Band der Zerschmetterten Seele
Anlegen: Die Macht Eurer Reshiiwickel verringert auch erlittenen kosmischen Schaden um 50%. Hält 20 Sek. lang an, oder bis 6.040 Schaden verhindert wurde.