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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Diegó
Charakterprofil

Diegó

Stufe 80-EU · Draenor<Misso>
Zuletzt online: 25.02.2026, 07:13Aktualisiert: 07.09.2026, 13:59
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
98
Ø 102
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
15.770
Diegó

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Gehärtete
Goblin
Kopf1214/5
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 121
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+16 Tempo
+36 Meisterschaft
Hals95
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Gegenstandsstufe 95
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Schulter1214/5
Lohenfeuer des sterbenden Sterns
Lohenfeuer des sterbenden Sterns
Lohenfeuer des sterbenden Sterns
Lohenfeuer des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 121
4/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Rücken95
Schleier des Kerzenträgers
Schleier des Kerzenträgers
Schleier des Kerzenträgers
Schleier des Kerzenträgers
Gegenstandsstufe 95
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+11 Stärke
+38 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Brust1004/5
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Unerschütterliches Gewand des Bekenners
Gegenstandsstufe 100
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+85 Ausdauer
+28 Tempo
+15 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion des Bilgewasserkartells
Anlegen: Ihr tragt die Insignien des Bilgewasserkartells. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen beim Bilgewasserkartell zugute.
Handgelenk89
Elektrische Handgelenkslappen
Elektrische Handgelenkslappen
Elektrische Handgelenkslappen
Elektrische Handgelenkslappen
Gegenstandsstufe 89
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+11 Stärke
+26 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Waffenhand108
Ewiggeschmiedeter Dolch
Ewiggeschmiedeter Dolch
Ewiggeschmiedeter Dolch
Ewiggeschmiedeter Dolch
Gegenstandsstufe 108
Einhändig • Waffe • Dolch
+66 Intelligenz
+58 Ausdauer
+12 Tempo
+12 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand100
Entzündetes Leuchtfeuerglas
Entzündetes Leuchtfeuerglas
Entzündetes Leuchtfeuerglas
Entzündetes Leuchtfeuerglas
Gegenstandsstufe 100
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+33 Intelligenz
+42 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Hände86Adventurer 1/6
Lichterlohe Handschuhe
Lichterlohe Handschuhe
Lichterlohe Handschuhe
Lichterlohe Handschuhe
Gegenstandsstufe 86
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Taille92
Unerschütterliches Ornament des Bekenners
Unerschütterliches Ornament des Bekenners
Unerschütterliches Ornament des Bekenners
Unerschütterliches Ornament des Bekenners
Gegenstandsstufe 92
Taille • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+42 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Beine924/5
Unerschütterliche Gamaschen des Bekenners
Unerschütterliche Gamaschen des Bekenners
Unerschütterliche Gamaschen des Bekenners
Unerschütterliche Gamaschen des Bekenners
Gegenstandsstufe 92
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+55 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Füße92
Unerschütterliche Stiefel des Bekenners
Unerschütterliche Stiefel des Bekenners
Unerschütterliche Stiefel des Bekenners
Unerschütterliche Stiefel des Bekenners
Gegenstandsstufe 92
Füße • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+42 Ausdauer
+21 Tempo
+9 Meisterschaft
Ring 195
Siegel der Venture Co.
Siegel der Venture Co.
Siegel der Venture Co.
Siegel der Venture Co.
Gegenstandsstufe 95
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
+11 Vermeidung
Ring 292
Juwelenbesetzter Ring der Aurora
Juwelenbesetzter Ring der Aurora
Juwelenbesetzter Ring der Aurora
Juwelenbesetzter Ring der Aurora
Gegenstandsstufe 92
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+31 Ausdauer
+41 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1100
Verschämtes Buch
Verschämtes Buch
Verschämtes Buch
Verschämtes Buch
Gegenstandsstufe 100
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Will nicht gelesen werden.
+20 Intelligenz
Verschämtes Buch
Anlegen: Das verschämte Buch kann dem Ziel Eurer Zauber einen Auszug aus einem unveröffentlichten schlüpfrigen Romantikschmöker vorlesen und ihm so 20 Sek. lang alle 2 Sek. 262 Arkanschaden zufügen oder um 496 Gesundheit heilen. Wenn das Ziel stirbt, bevor die Geschichte zu Ende ist, wird einem Ziel in der Nähe das Ende verraten und es erleidet sofort den verbleibenden Schaden bzw. erhält die verbleibende Heilung.
Schmuckstück 2103
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Wort 'Mumm' wurde hastig darauf gekritzelt.
+21 Intelligenz
Mugs Mummkrug
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 15 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 15 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz476
Ausdauer3.150
Stärke89
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.78%22
Tempo12.29%12
Meisterschaft25.35%25
Vielseitigkeit5.68%81
Verteidigung & Nutzen
Rüstung107
Vermeidung11
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%