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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Chaichu
Charakterprofil

Chaichu

Stufe 83-EU · Draenor<Remembrance>
Zuletzt online: 11.08.2026, 23:54Aktualisiert: 13.09.2026, 05:43
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
136
Ø 145
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
37.110
Chaichu

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Älteste
Leerenelf
Waffenhand150
Schicksalsbrecher, Zerstörer der Zukunft
Schicksalsbrecher, Zerstörer der Zukunft
Schicksalsbrecher, Zerstörer der Zukunft
Schicksalsbrecher, Zerstörer der Zukunft
Gegenstandsstufe 150
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+17 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft
Schildhand141
Mitgenommener Materiespalter
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
Mitgenommener Materiespalter
Mitgenommener Materiespalter
Mitgenommener Materiespalter
Gegenstandsstufe 141
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
+16 Beweglichkeit
+143 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz251
Ausdauer5.818
Stärke104
Beweglichkeit618
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.49%22
Tempo21.18%21
Meisterschaft65.87%66
Vielseitigkeit4.57%91
Verteidigung & Nutzen
Rüstung222
Vermeidung95
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.57%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1315/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 131
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Hals134Hero 6/6
Halsreif des bezwungenen Fürsten
Halsreif des bezwungenen Fürsten
Halsreif des bezwungenen Fürsten
Halsreif des bezwungenen Fürsten
Gegenstandsstufe 134
Hero 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+55 Tempo
+55 Meisterschaft
Schulter1315/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 131
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+27 Tempo
+14 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1375/5
Gi des gefallenen Sturms
Enchanted: Crystalline Radiance
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 137
5/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+30 Beweglichkeit
+30 Intelligenz
+263 Ausdauer
+17 Tempo
+41 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Eisenschmiede
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Eisenschmiede. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Eisenschmiede zugute.
Handgelenk144
Runengezeichnete Armbinden
Enchanted: +72 Avoidance
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 144
Handgelenk • Rüstung • Leder
Enchanted: +72 Avoidance
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+171 Ausdauer
+17 Tempo
+17 Meisterschaft
Hände1315/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 131
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Taille144
Runengezeichneter Gürtelbund
Runengezeichneter Gürtelbund
Runengezeichneter Gürtelbund
Runengezeichneter Gürtelbund
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+23 Tempo
+23 Meisterschaft
Abenddämmerungsfadenfutter
Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.
Beine1315/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 131
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Füße131
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: Defender's March
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+13 Meisterschaft
Ring 1124
Leerenvernarbtes Signet
Leerenvernarbtes Signet
Leerenvernarbtes Signet
Leerenvernarbtes Signet
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Ring 2111
Der Jastordiamant
Verzaubert: +21 Tempo
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 111
Schmuckstück 1144
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+23 Avoidance
Unnachgiebiges Netherprisma
Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 1.912 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.
Unnachgiebiges Netherprisma
Schmuckstück 2131
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+27 Stärke
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 2.386 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 50 erhöht.
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Abenddämmerungsfadenfutter
Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 20% häufiger ausgelöst.
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
Verzaubert: +21 Tempo
+72 Ausdauer
+13 Tempo
+71 Meisterschaft
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.
Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 14 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)