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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Bleekin
Charakterprofil

Bleekin

Stufe 80-EU · Draenor<Reborn>
Zuletzt online: 02.03.2026, 16:47Aktualisiert: 08.09.2026, 07:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
148
Ø 150
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.960
Bleekin

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zandalaritroll
Waffenhand147
Gallytech-Turbopinne
Gallytech-Turbopinne
Gallytech-Turbopinne
Gallytech-Turbopinne
Gegenstandsstufe 147
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+33 Beweglichkeit
+324 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+40 Meisterschaft
Hände1475/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 147
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Taille147Adventurer 1/6
Hüftgürtel der dunklen Hingabe
Hüftgürtel der dunklen Hingabe
Hüftgürtel der dunklen Hingabe
Hüftgürtel der dunklen Hingabe
Gegenstandsstufe 147
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+27 Meisterschaft
Beine1475/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 147
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+33 Beweglichkeit
+33 Intelligenz
+324 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Füße141
Giesels Schockschrittstiefel
Giesels Schockschrittstiefel
Giesels Schockschrittstiefel
Giesels Schockschrittstiefel
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Ring 1147
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 147
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+182 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+81 Tempo
Ring 2141
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+79 Vielseitigkeit
+38 Meisterschaft
Schmuckstück 1141
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+30 Beweglichkeit
+30 Intelligenz
+30 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 193. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 5 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2147
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+44 Tempo
Parapoden von Azhiccar
Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 2.614 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 36 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz156
Ausdauer5.665
Stärke69
Beweglichkeit564
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert31.77%32
Tempo29.20%29
Meisterschaft53.68%54
Vielseitigkeit16.61%237
Verteidigung & Nutzen
Rüstung266
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen13.45%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1415/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+40 Vielseitigkeit
Hals141
Blutbeflecktes Andenken
Sockel
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+82 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter1475/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 147
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+30 Tempo
+16 Meisterschaft
Unzerstörbar
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1635/5
Gi des gefallenen Sturms
Enchanted: Crystalline Radiance
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 163
5/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+38 Beweglichkeit
+38 Intelligenz
+442 Ausdauer
+20 Tempo
+48 Meisterschaft
Hemd1
Gewöhnliches weißes Hemd
Gewöhnliches weißes Hemd
Gewöhnliches weißes Hemd
Gewöhnliches weißes Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock10
Wappenrock der Frostwölfe
Wappenrock der Frostwölfe
Wappenrock der Frostwölfe
Wappenrock der Frostwölfe
Gegenstandsstufe 10
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk160
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.