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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Beefcheek
Charakterprofil

Beefcheek

Stufe 80-EU · Draenor<Sudden Death>
Zuletzt online: 09.11.2025, 03:54Aktualisiert: 08.09.2026, 12:11
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
583
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
15.780
Beefcheek

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Hochbergtauren
Waffenhand591
Schicksalshammer
Windzorn
Schicksalshammer
Schicksalshammer
Schicksalshammer
Gegenstandsstufe 591
Waffenhand • Waffe • Streitkolben
Ein Fremder wird den Hammer erheben und durch ihn wird die Gerechtigkeit walten.
Windzorn
+1.213 Beweglichkeit
+6.103 Ausdauer
Schildhand13
Zorn der Steinmutter
Zorn der Steinmutter
Zorn der Steinmutter
Zorn der Steinmutter
Gegenstandsstufe 13
Schildhand • Waffe • Streitkolben
Erschaffen durch die Macht des Schicksalshammers und des Schamanen, der diesen trägt.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
Hände584
Handschützer der verschlingenden Nacht
Handschützer der verschlingenden Nacht
Handschützer der verschlingenden Nacht
Handschützer der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 584
Hände • Rüstung • Kette
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+973 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% kritischer Trefferwert
Taille571
Flussschuppenschnallengürtel vom Hochberg
Flussschuppenschnallengürtel vom Hochberg
Flussschuppenschnallengürtel vom Hochberg
Flussschuppenschnallengürtel vom Hochberg
Gegenstandsstufe 571
Taille • Rüstung • Kette
+1.510 Beweglichkeit
+1.510 Intelligenz
+6.712 Ausdauer
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Beine584
Gamaschen der verschlingenden Nacht
Gamaschen der verschlingenden Nacht
Gamaschen der verschlingenden Nacht
Gamaschen der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 584
Beine • Rüstung • Kette
+2.273 Beweglichkeit
+2.273 Intelligenz
+12.299 Ausdauer
+1.303 Lebensraub
Ewige Macht
+15% Tempo
Füße584
Schwarze Toxinsabatons
Schwarze Toxinsabatons
Schwarze Toxinsabatons
Schwarze Toxinsabatons
Gegenstandsstufe 584
Füße • Rüstung • Kette
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+973 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% Tempo
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Ring 1584Veteran 4/6
Signet der Hochgeborenenmagi
Signet der Hochgeborenenmagi
Signet der Hochgeborenenmagi
Signet der Hochgeborenenmagi
Gegenstandsstufe 584
Veteran 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein begehrtes Andenken für Personen, die die Magierschule abgeschlossen haben. Der Rat sollte Euch besser nicht dabei erwischen, wie Ihr ihn tragt.
+6.918 Ausdauer
Temporalgegenschlag
Temporalgegenschlag
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Temporalgegenschlag'. Temporalgegenschlag Wenn Ihr Schaden absorbiert, fügt Ihr dem Angreifer $<damageValue> Arkanschaden zu und verringert sein Angriffstempo 3 Sek. lang um 20%.
Ring 2584Myth 2/6
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Gegenstandsstufe 584
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+6.918 Ausdauer
Instabile Magie
Instabile Magie
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Instabile Magie'. Instabile Magie Eure kritischen Treffer haben eine Chance, einen Magieschub auszulösen und Gegnern innerhalb von 6 Metern um Euer Ziel $<damageValue> Arkanschaden zuzufügen. 'Narans Immerscheibe' erzielt jetzt immer einen kritischen Treffer bei mit 'Teufelsberührt' belegten Gegnern.
Schmuckstück 1588
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Gegenstandsstufe 588
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ihm soll angeblich die Macht innewohnen, verlorene Seelen durch den Seelenschlund und in die Hallen der Tapferkeit zu geleiten.
+9.845 Ausdauer
Lichträcher
Anlegen: Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Lichträcher'. Lichträcher Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, heiliges Licht zu manifestieren, das einen verwundeten Verbündeten in der Nähe um 192.441 heilt und Gegnern im Umkreis von 6 Metern um diesen Verbündeten 192.441 Heiligschaden zufügt. Heilung und Schaden sind während 'Lichtgeschmiedet' verdoppelt.
Schmuckstück 2578Myth 4/6
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Gegenstandsstufe 578
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+7.430 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz20.292
Ausdauer448.514
Stärke8.727
Beweglichkeit43.505
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert68.00%68
Tempo36.00%36
Meisterschaft88.00%88
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung27.804
Vermeidung1.334
Abschöpfung1
Geschwindigkeit28.66%4.950
Ausweichen10.52%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf588
Gesichtsschutz der verschlingenden Nacht
Gesichtsschutz der verschlingenden Nacht
Gesichtsschutz der verschlingenden Nacht
Gesichtsschutz der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 588
Kopf • Rüstung • Kette
+2.359 Beweglichkeit
+2.359 Intelligenz
+13.127 Ausdauer
+1.328 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% Meisterschaft
Hals584Myth 4/6
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Gegenstandsstufe 584
Myth 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+6.918 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schulter584
Schiftung der verschlingenden Nacht
Schiftung der verschlingenden Nacht
Schiftung der verschlingenden Nacht
Schiftung der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 584
Schulter • Rüstung • Kette
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+973 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Rücken578
Schleier der verschlingenden Nacht
Schleier der verschlingenden Nacht
Schleier der verschlingenden Nacht
Schleier der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 578
Rücken • Rüstung • Stoff
+1.209 Beweglichkeit
+1.209 Intelligenz
+1.209 Stärke
+5.572 Ausdauer
+703 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Ewige Macht
Brust588
Haubergeon der verschlingenden Nacht
Haubergeon der verschlingenden Nacht
Haubergeon der verschlingenden Nacht
Haubergeon der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 588
Brust • Rüstung • Kette
+2.359 Beweglichkeit
+2.359 Intelligenz
+13.127 Ausdauer
+1.334 Vermeidung
Ewige Macht
+15% kritischer Trefferwert
Handgelenk571Veteran 4/6
Handgelenksschützer der verschlingenden Nacht
Handgelenksschützer der verschlingenden Nacht
Handgelenksschützer der verschlingenden Nacht
Handgelenksschützer der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 571
Veteran 4/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+1.133 Beweglichkeit
+1.133 Intelligenz
+5.034 Ausdauer
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
+7% kritischer Trefferwert

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte