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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Batinmazik
Charakterprofil

Batinmazik

Alliance
Stufe 81AfflictionAffliction WarlockEU · Draenor<PTR DMG>
Zuletzt online: 07.03.2026, 08:05Aktualisiert: 04.09.2026, 23:57
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
144
Ø 147
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
7.650
Batinmazik

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mechagnom
Waffenhand1701/4
Leerenglaskris
Enchanted: Council's Guile
Leerenglaskris
Leerenglaskris
Leerenglaskris
Gegenstandsstufe 170
1/4
Einhändig • Waffe • Dolch
Enchanted: Council's Guile
Manaöl der Algari
+119 Intelligenz
+249 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 3.221 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 8.579 Schaden absorbieren.
Schildhand170
Iris der Dunklen Weiten
Iris der Dunklen Weiten
Iris der Dunklen Weiten
Iris der Dunklen Weiten
Gegenstandsstufe 170
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+63 Intelligenz
+249 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz684
Ausdauer6.495
Stärke71
Beweglichkeit149
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.95%27
Tempo15.97%16
Meisterschaft90.89%91
Vielseitigkeit9.03%144
Verteidigung & Nutzen
Rüstung289
Abschöpfung6
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1444/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 144
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
+26 Lebensraub
Hals121
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+41 Tempo
Schulter121
Stacheln des leerenvernarbten Sehers
Stacheln des leerenvernarbten Sehers
Stacheln des leerenvernarbten Sehers
Stacheln des leerenvernarbten Sehers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Rücken134
Reshiiwickel
Enchanted: +44 Leech
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 134
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +44 Leech
Brust170
Gehrock der Geistervereinigung
Verzaubert: Intelligenz des Rates
Gehrock der Geistervereinigung
Gehrock der Geistervereinigung
Gehrock der Geistervereinigung
Gegenstandsstufe 170
Brust • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Intelligenz des Rates
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+22 Tempo
+49 Meisterschaft
Handgelenk147
Versengte Siebmanschetten
Enchanted: +35 Leech
Versengte Siebmanschetten
Versengte Siebmanschetten
Versengte Siebmanschetten
Gegenstandsstufe 147
Handgelenk • Rüstung • Stoff
Enchanted: +35 Leech
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Hände1214/5
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Taille121
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Beine1574/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 157
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+36 Intelligenz
+394 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Füße157
Seidenschreiter des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Gegenstandsstufe 157
Füße • Rüstung • Stoff
Enchanted: Defender's March
+27 Intelligenz
+296 Ausdauer
+15 Tempo
+34 Meisterschaft
Ring 1121
Band des strahlenden Nekromanten
Enchanted: +190 Critical Strike
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +190 Critical Strike
+97 Ausdauer
+37 Vielseitigkeit
+58 Meisterschaft
Ring 2141
Entropie des Harmonischen
Enchanted: +190 Critical Strike
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Entropie des Harmonischen
Entropie des Harmonischen
Entropie des Harmonischen
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +190 Critical Strike
Schmuckstück 1170
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+50 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 192 Intelligenz gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 21541/4
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Gegenstandsstufe 154
1/4
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+46 Meisterschaft
Diamantit-Leerenkern
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 46 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+16 Stärke
+137 Ausdauer
+51 Vielseitigkeit
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Sprecht mit Hashim, um Eure Reshiiwickel zu nutzen, um astrale Energien anzuzapfen.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 50% häufiger ausgelöst.
+161 Ausdauer
+47 Vielseitigkeit
+70 Meisterschaft
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx