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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Azorrin
Charakterprofil

Azorrin

Horde
Stufe 90OutlawOutlaw RogueEU · Draenor<Vishandel De Spijker>
Zuletzt online: 02.09.2026, 07:09Aktualisiert: 11.09.2026, 14:45
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
293
Ø 296
Raid-Fortschritt
2/16 M
Mythisch
Erfolgspunkte
19.235
Azorrin

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 M
Letzter Kill: 06.06.2026, 09:42
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
5/6 H1/6 M
Letzter Kill: 16.05.2026, 13:09
Beste Kills

Kills werden geladen…

die Ehrenhafte
Orc
Waffenhand311Myth 2/6
Schwarmschneide
Schwarmschneide
Schwarmschneide
Schwarmschneide
Gegenstandsstufe 311
Myth 2/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+76 Beweglichkeit
+1.501 Ausdauer
+53 Vielseitigkeit
+38 Meisterschaft
Schildhand295Myth 5/6
Gnade des Weltenwanderers
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Gnade des Weltenwanderers
Gnade des Weltenwanderers
Gnade des Weltenwanderers
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Dolch
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
+66 Beweglichkeit
+1.246 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer30.496
Stärke518
Beweglichkeit2.066
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert36.26%36
Tempo19.62%20
Meisterschaft13.57%14
Vielseitigkeit4.11%222
Verteidigung & Nutzen
Rüstung915
Abschöpfung5
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.87%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf285Myth 5/6
Bedeckung des Silbermondagenten
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
Bedeckung des Silbermondagenten
Bedeckung des Silbermondagenten
Bedeckung des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
+119 Beweglichkeit
+119 Intelligenz
+2.219 Ausdauer
+81 Kritischer Trefferwert
+81 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.
Hals276Hero 6/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.111 Ausdauer
+176 Kritischer Trefferwert
+98 Tempo
Schulter318Myth 3/6
Voodooschützer des auserkorenen Blutschlächters
Voodooschützer des auserkorenen Blutschlächters
Voodooschützer des auserkorenen Blutschlächters
Voodooschützer des auserkorenen Blutschlächters
Gegenstandsstufe 318
Myth 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+122 Beweglichkeit
+122 Intelligenz
+2.440 Ausdauer
+89 Kritischer Trefferwert
+52 Tempo
Rücken308Veteran 3/6
Spelunkenschleier
Spelunkenschleier
Spelunkenschleier
Spelunkenschleier
Gegenstandsstufe 308
Veteran 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+83 Beweglichkeit
+83 Stärke
+83 Intelligenz
+1.629 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Brust289Myth 6/6
Fantastischer Aufputz der grauenvollen Narretei
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Fantastischer Aufputz der grauenvollen Narretei
Fantastischer Aufputz der grauenvollen Narretei
Fantastischer Aufputz der grauenvollen Narretei
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Leder
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+124 Beweglichkeit
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+111 Kritischer Trefferwert
Handgelenk276Myth 2/6
Zerkaute Lederhandgelenksschützer
Zerkaute Lederhandgelenksschützer
Zerkaute Lederhandgelenksschützer
Zerkaute Lederhandgelenksschützer
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+1.111 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Hände289Myth 6/6
Fingerfertigkeit der grauenvollen Narretei
Fingerfertigkeit der grauenvollen Narretei
Fingerfertigkeit der grauenvollen Narretei
Fingerfertigkeit der grauenvollen Narretei
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
+1.745 Ausdauer
+84 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
+53 Lebensraub
Taille282Myth 4/6
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Flinker Granat
Flinker Granat
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Leder
+87 Beweglichkeit
+87 Intelligenz
+1.606 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+62 Tempo
Flinker Granat
Flinker Granat
Beine318Myth 3/6
Verstärkte Hose des auserkorenen Blutschlächters
Verstärkte Hose des auserkorenen Blutschlächters
Verstärkte Hose des auserkorenen Blutschlächters
Verstärkte Hose des auserkorenen Blutschlächters
Gegenstandsstufe 318
Myth 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+162 Beweglichkeit
+162 Intelligenz
+3.254 Ausdauer
+78 Tempo
+110 Vielseitigkeit
Füße285Myth 5/6
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
+90 Beweglichkeit
+90 Intelligenz
+1.664 Ausdauer
+60 Kritischer Trefferwert
+60 Tempo
Ring 1276Myth 2/6
Signet der hungernden Bestie
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Flinker Granat
Flinker Granat
Signet der hungernden Bestie
Signet der hungernden Bestie
Signet der hungernden Bestie
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2285Myth 5/6
Meisterlicher Ring der Sin'dorei
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Flinker Granat
Flinker Granat
Meisterlicher Ring der Sin'dorei
Meisterlicher Ring der Sin'dorei
Meisterlicher Ring der Sin'dorei
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1298Champion 2/6
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Gegenstandsstufe 298
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
An manche Orte wagen sich die Gläubigen nicht hin.
+123 Meisterschaft
Blick des Alnsehers
Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 29 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2298Myth 6/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 298
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+128 Beweglichkeit
+128 Stärke
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 248 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 304.
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
+53 Meisterschaft
Arcanoweave Lining
Equip: Your spells and abilities have a chance to draw in a mana wyrm that will empower you and an ally with Arcanoweave Insight, increasing your Agility by 67 and your ally's Primary Stat by 17.
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+1.111 Ausdauer
+215 Kritischer Trefferwert
+59 Vielseitigkeit
Flinker Granat
Flinker Granat
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+1.248 Ausdauer
+147 Kritischer Trefferwert
+147 Tempo
Flinker Granat
Flinker Granat
Prismatic Focusing Iris
Equip: Your spells and abilities have a chance to activate the Iris, firing a focused beam of light at your target and dealing 2,700 Arcane damage every second for 4 sec. Each unique gem color you have socketed empowers the Iris, causing it to deal 1% additional damage per.
M+ Score
2.285
Midnight · Season 2
Höchster Key
+11

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
8
Gewertet
88%
7/8 in Zeit
Höchster Key
+11
M+ Score
2.285
+11
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·26:06
342
Punkte
+11
Mördergasse
Über Zeit·37:58
301
Punkte
+10
Das blendende Tal
Gewertet·20:56
331
Punkte
+10
Arena der Leerennarbe
Gewertet·21:47
330
Punkte
+10
Nalorakks Bau
Gewertet·23:25
330
Punkte
+10
Altar der Fänge
Gewertet·25:23
326
Punkte
+10
Rubinlebensbecken
Gewertet·24:14
325
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte