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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Arupog
Charakterprofil

Arupog

Alliance
Stufe 85VengeanceVengeance Demon HunterEU · Draenor<They Call It A Mine>
Zuletzt online: 20.03.2026, 23:45Aktualisiert: 08.09.2026, 22:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
145
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.420
Arupog

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand139
Schwert der verzauberten Gruft
Schwert der verzauberten Gruft
Schwert der verzauberten Gruft
Schwert der verzauberten Gruft
Gegenstandsstufe 139
Einhändig • Waffe • Schwert
+15 Beweglichkeit
+137 Ausdauer
+15 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Schildhand133
Immersanghacker
Immersanghacker
Immersanghacker
Immersanghacker
Gegenstandsstufe 133
Einhändig • Waffe • Axt
+14 Beweglichkeit
+118 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz323
Ausdauer10.080
Stärke266
Beweglichkeit633
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.61%24
Tempo10.67%11
Meisterschaft28.85%29
Vielseitigkeit8.77%218
Verteidigung & Nutzen
Rüstung777
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.01%
Parieren15.23%
Blocken0.00%
Kopf145
Kapuze des Verteidigers von Immersang
Kapuze des Verteidigers von Immersang
Kapuze des Verteidigers von Immersang
Kapuze des Verteidigers von Immersang
Gegenstandsstufe 145
Kopf • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+311 Ausdauer
+26 Tempo
+34 Vielseitigkeit
Hals139Hero 2/6
Nachtdornenamulett
Sockel
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Gegenstandsstufe 139
Hero 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+67 Kritischer Trefferwert
+48 Tempo
Prismatisch
Schulter145Champion 2/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Rücken147
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
+55 Tempo
Brust139
Verbranntes Wams von Watha'nan
Verbranntes Wams von Watha'nan
Verbranntes Wams von Watha'nan
Verbranntes Wams von Watha'nan
Gegenstandsstufe 139
Brust • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+30 Meisterschaft
Handgelenk152Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtarmschienen des Korsaren
Befleckte Morgenlichtarmschienen des Korsaren
Befleckte Morgenlichtarmschienen des Korsaren
Befleckte Morgenlichtarmschienen des Korsaren
Gegenstandsstufe 152
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+202 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+19 Meisterschaft
Hände120
Lederhandschuhe des Luchstöters
Lederhandschuhe des Luchstöters
Lederhandschuhe des Luchstöters
Lederhandschuhe des Luchstöters
Gegenstandsstufe 120
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+126 Ausdauer
+22 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Taille152Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 152
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+269 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Beine151Myth 6/6
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Gegenstandsstufe 151
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+352 Ausdauer
+40 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
Füße165Veteran 3/6
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Gegenstandsstufe 165
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Ring 1151Myth 2/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 151
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+198 Ausdauer
+90 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Ring 2133Adventurer 1/6
Edelsteinschleife des Wächters
Sockel
Edelsteinschleife des Wächters
Edelsteinschleife des Wächters
Edelsteinschleife des Wächters
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+51 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1165Veteran 6/6
Vollstreckungsmandat der Leere
Vollstreckungsmandat der Leere
Vollstreckungsmandat der Leere
Vollstreckungsmandat der Leere
Gegenstandsstufe 165
Veteran 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Beweglichkeit
Vollstreckungsmandat der Leere
Benutzen: Markiert Euer Ziel für die Hinrichtung, was Euer Tempo 20 Sek. lang um 117 erhöht. Während das Ziel markiert ist, erhöht jeder Eurer Angriffe gegen es Eure kritische Trefferchance um 8, bis maximal 126, während die Leere Euch drängt, ihm ein Ende zu machen. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2158Hero 3/6
Geleereplikator
Geleereplikator
Geleereplikator
Geleereplikator
Gegenstandsstufe 158
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Beweglichkeit
+35 Stärke
Geleereplikator
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass sich für 10 Sek. ein Geleeschild bildet, der 40% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis zu 26.079. Falls Eure Gesundheit unter 35% fällt, verdickt sich das Gelee um Euch instinktiv für 5 Sek. und absorbiert bis zu 11.307 Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 12.185 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
Prismatisch
Prismatisch