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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Aloflutsch
Charakterprofil

Aloflutsch

Stufe 80-EU · Draenor<Suggestion>
Zuletzt online: 02.07.2026, 17:55Aktualisiert: 08.09.2026, 11:31
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
126
Ø 140
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.580
Aloflutsch

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand121
Belebter Baton des Vagabunden
Enchanted: Stonebound Artistry
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Stab
Enchanted: Stonebound Artistry
+115 Intelligenz
+173 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 2, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz323
Ausdauer6.417
Stärke137
Beweglichkeit555
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.80%18
Tempo11.85%12
Meisterschaft17.54%18
Vielseitigkeit2.90%72
Verteidigung & Nutzen
Rüstung232
Vermeidung72
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen16.46%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Runengezeichnete Kapuze
Verzaubert: Großes Leerenritual
Runengezeichnete Kapuze
Runengezeichnete Kapuze
Runengezeichnete Kapuze
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Großes Leerenritual
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+26 Tempo
+26 Meisterschaft
Duskthread Lining
Equip: Your gear cools with Woven Duskthread and gains 6 Versatility when over 80% health.
Hals126Adventurer 1/6
Sturmgeladener Halsreif
Sturmgeladener Halsreif
Sturmgeladener Halsreif
Sturmgeladener Halsreif
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Schulter158Adventurer 1/6
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+302 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust126Adventurer 1/6
Tunika der erbarmungslosen Monstrosität
Tunika der erbarmungslosen Monstrosität
Tunika der erbarmungslosen Monstrosität
Tunika der erbarmungslosen Monstrosität
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+197 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Wappenrock10
Wappenrock von Area 52
Wappenrock von Area 52
Wappenrock von Area 52
Wappenrock von Area 52
Gegenstandsstufe 10
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk124
Kampfgezeichnete Fäustlinge
Enchanted: +72 Avoidance
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Kampfgezeichnete Fäustlinge
Kampfgezeichnete Fäustlinge
Kampfgezeichnete Fäustlinge
Gegenstandsstufe 124
Handgelenk • Rüstung • Leder
Enchanted: +72 Avoidance
Hände1244/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 124
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+27 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Taille124
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Gegenstandsstufe 124
Taille • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+12 Meisterschaft
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Beine1244/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 124
4/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+36 Tempo
+16 Meisterschaft
Füße124
Des Dragsters letzte Meter
Enchanted: Defender's March
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Gegenstandsstufe 124
Füße • Rüstung • Leder
Ein letzter Gang.
Enchanted: Defender's March
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+28 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Ring 1121
Ring der irdenen Handwerkskunst
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring 2111
Der Jastordiamant
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 111
Schmuckstück 1111
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Wort 'Mumm' wurde hastig darauf gekritzelt.
+22 Intelligenz
Mugs Mummkrug
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 16 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 16 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.
Schmuckstück 2124
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Beweglichkeit
+25 Stärke
+25 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 171. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+106 Ausdauer
+11 Tempo
+19 Meisterschaft
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Unzerstörbar
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+97 Ausdauer
+47 Tempo
+47 Meisterschaft
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 63.172 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+72 Ausdauer
+13 Tempo
+71 Meisterschaft
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.