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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Outsider
Charakterprofil

Outsider

Alliance
Stufe 80FrostFrost MageEU · Doomhammer<Vigilantes>
Zuletzt online: 12.03.2026, 15:37Aktualisiert: 13.09.2026, 20:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
98
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
41.460
Outsider

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Gnom
Waffenhand102
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 102
Einhändig • Waffe • Dolch
+63 Intelligenz
+46 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Schildhand83
Schicksalsweber
Schicksalsweber
Schicksalsweber
Schicksalsweber
Gegenstandsstufe 83
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
Am Griff sind kaum leserliche Worte eingraviert: "Die Ritualstätte befindet sich in Azj-Kahet und überblickt die Salinengossen, weit im Norden von Rak-Zakaz."
+28 Intelligenz
+15 Ausdauer
+10 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Fate Weaver
Use: Perform a weaving ritual, spinning the webs of fate and fashioning them into a Fateweaved Weapon.
Hände103
Hell erleuchtete Handlappen der Aurora
Hell erleuchtete Handlappen der Aurora
Hell erleuchtete Handlappen der Aurora
Hell erleuchtete Handlappen der Aurora
Gegenstandsstufe 103
Hände • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+21 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Taille80
Kordel des Höhlentopografen
Kordel des Höhlentopografen
Kordel des Höhlentopografen
Kordel des Höhlentopografen
Gegenstandsstufe 80
Taille • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Beine1084/5
Vergängliche Beinkleider des Weissagers
Vergängliche Beinkleider des Weissagers
Vergängliche Beinkleider des Weissagers
Vergängliche Beinkleider des Weissagers
Gegenstandsstufe 108
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+116 Ausdauer
+16 Tempo
+31 Meisterschaft
Füße104
Pantoffeln des Ödnismagiers
Pantoffeln des Ödnismagiers
Pantoffeln des Ödnismagiers
Pantoffeln des Ödnismagiers
Gegenstandsstufe 104
Füße • Rüstung • Stoff
+17 Intelligenz
+74 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Ring 1102
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+43 Tempo
+31 Meisterschaft
Ring 283
Juwelenbesetztes Band des Harmonischen
Juwelenbesetztes Band des Harmonischen
Juwelenbesetztes Band des Harmonischen
Juwelenbesetztes Band des Harmonischen
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+38 Meisterschaft
Schmuckstück 186
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 1.902 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.
Schmuckstück 283
Schattensturm
Schattensturm
Schattensturm
Schattensturm
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Tempo
Tote Winde
Anlegen: Eure regelmäßigen Heil- und Schadenszauber gewähren Euch jedes Mal, wenn sie heilen oder Schaden verursachen, 1 Intelligenz. Hält 15 Sek. lang an. Bis zu 20-mal stapelbar.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz429
Ausdauer3.216
Stärke67
Beweglichkeit109
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.58%18
Tempo19.24%19
Meisterschaft35.57%36
Vielseitigkeit4.62%66
Verteidigung & Nutzen
Rüstung114
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf865/5
Kapuze der violetten Wiedergeburt
Kapuze der violetten Wiedergeburt
Kapuze der violetten Wiedergeburt
Kapuze der violetten Wiedergeburt
Gegenstandsstufe 86
5/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Hals104
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 104
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+44 Tempo
Schulter86
Hell erleuchtete Schulterpolster der Unvergleichlichkeit
Hell erleuchtete Schulterpolster der Unvergleichlichkeit
Hell erleuchtete Schulterpolster der Unvergleichlichkeit
Hell erleuchtete Schulterpolster der Unvergleichlichkeit
Gegenstandsstufe 86
Schulter • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Rücken154
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 154
Rücken • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+210 Ausdauer
+58 Tempo
Brust105
Hell erleuchtete Robe der Schnellklinge
Hell erleuchtete Robe der Schnellklinge
Hell erleuchtete Robe der Schnellklinge
Hell erleuchtete Robe der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 105
Brust • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+102 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Handgelenk101
Manschetten des Höhlentopografen
Manschetten des Höhlentopografen
Manschetten des Höhlentopografen
Manschetten des Höhlentopografen
Gegenstandsstufe 101
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+12 Intelligenz
+49 Ausdauer
+11 Tempo
+13 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 6.838 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.