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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Kulryna
Charakterprofil

Kulryna

Alliance
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Doomhammer<Grimwood>
Zuletzt online: 23.01.2026, 12:23Aktualisiert: 12.09.2026, 07:52
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
122
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.905
Kulryna

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, der Ungebundene
Kul Tiraner
Waffenhand121
Glutbrandzweihänder
Verzaubert: Rune der Sanguination
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune der Sanguination
+26 Stärke
+173 Ausdauer
+32 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Hände102Adventurer 2/6
Hämatitplattenhandschuhe
Hämatitplattenhandschuhe
Hämatitplattenhandschuhe
Hämatitplattenhandschuhe
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Taille137
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 414 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1315/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 131
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+37 Tempo
+18 Meisterschaft
Füße99Champion 3/6
Herzwundenschienbeinschützer
Herzwundenschienbeinschützer
Herzwundenschienbeinschützer
Herzwundenschienbeinschützer
Gegenstandsstufe 99
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+61 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Ring 1121
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Obwohl nur einer seine geschwächten Worte hörte, erreichte seine Botschaft die Sterne.
+97 Ausdauer
+57 Tempo
+38 Meisterschaft
Ring 2108
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+31 Vielseitigkeit
+49 Meisterschaft
Schmuckstück 1124
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 1.351 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 47 erhöht.
Schmuckstück 2104
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Gegenstandsstufe 104
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
Schwindende Kerze des Höhlenforschers
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, dass eine Kerze des Höhlenforschers auf Eurem Kopf platziert wird, die Euch 15 Sek. lang einen kritischen Trefferwert von 71 gewährt. Wenn Ihr Euch einem Verbündeten bis auf 3 Meter annähert, wird auch ihm eine Kerze des Höhlenforschers gewährt und Ihr profitiert für die verbleibende Dauer beide vom Effekt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz85
Ausdauer6.907
Stärke426
Beweglichkeit130
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.46%14
Tempo20.59%21
Meisterschaft55.81%56
Vielseitigkeit6.03%86
Verteidigung & Nutzen
Rüstung583
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren17.73%
Blocken0.00%
Kopf121Adventurer 1/6
Helm des Schwadronskommandanten
Helm des Schwadronskommandanten
Helm des Schwadronskommandanten
Helm des Schwadronskommandanten
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
Hals131
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+90 Meisterschaft
Schulter124
Steinfleischschiftung
Steinfleischschiftung
Steinfleischschiftung
Steinfleischschiftung
Gegenstandsstufe 124
Schulter • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust124
Brustplatte des leerenvernarbten Hauptmanns
Brustplatte des leerenvernarbten Hauptmanns
Brustplatte des leerenvernarbten Hauptmanns
Brustplatte des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 124
Brust • Rüstung • Platte
+27 Stärke
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Handgelenk121
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.