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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Hoolahoof
Charakterprofil

Hoolahoof

Horde
Stufe 80GuardianGuardian DruidEU · Doomhammer<Laughing At Death>
Zuletzt online: 21.02.2026, 20:49Aktualisiert: 16.09.2026, 08:58
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
112
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.660
Hoolahoof

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Detektiv
Hochbergtauren
Waffenhand121
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Unzerstörbar

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz158
Ausdauer4.271
Stärke69
Beweglichkeit406
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.90%18
Tempo10.83%11
Meisterschaft14.12%14
Vielseitigkeit13.59%194
Verteidigung & Nutzen
Rüstung218
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen16.67%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals89
Insigne des Zeloten der Sureki
Insigne des Zeloten der Sureki
Insigne des Zeloten der Sureki
Insigne des Zeloten der Sureki
Gegenstandsstufe 89
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+50 Tempo
+9 Meisterschaft
Insignie des Zeloten der Sureki
Anlegen: Wenn ein Verbündeter Euch direkt heilt, besteht eine hohe Chance, dass Euer Verbündeter 3.125 Mana wiederherstellt und Ihr beide 10 Sek. lang 7 Vielseitigkeit erhaltet.
Schulter121
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
Brust121
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+28 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Hemd1
Wundverband
Wundverband
Wundverband
Wundverband
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock der Hochbergtauren
Wappenrock der Hochbergtauren
Wappenrock der Hochbergtauren
Wappenrock der Hochbergtauren
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk121
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hände121
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille89Hero 1/6
Gürtel der hundert Tode
Gürtel der hundert Tode
Gürtel der hundert Tode
Gürtel der hundert Tode
Gegenstandsstufe 89
Hero 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+35 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Beine121
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Füße121
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 189
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ist es am Leben? Vielleicht. Ist es modisch? ... Vielleicht.
+26 Ausdauer
+14 Tempo
+46 Meisterschaft
Ring 295
Cyrces Reif
Enchanted: +190 Versatility
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Sockel
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Schmuckstück 189
Beißwerkzeug des besudelten Behemoths
Beißwerkzeug des besudelten Behemoths
Beißwerkzeug des besudelten Behemoths
Beißwerkzeug des besudelten Behemoths
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Beweglichkeit
+18 Stärke
Verdauungsgift
Benutzen: Injiziert einem Gegner ein Verdauungsgift und fügt ihm im Verlauf von 20 Sek. 3.172 Naturschaden zu. Solange es aktiv ist, stellen Eure Angriffe und Fähigkeiten gegen das Ziel 165 Gesundheit wieder her. Kann nur ein Mal pro Sekunde auftreten. Überheilung durch diesen Effekt erhöht dauerhaft Eure maximale Gesundheit um den gleichen Wert. Der Effekt wird nach Verlassen des Kampfes in ein Absorptionsschild umgewandelt. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 286
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Endlose Schwarmdrüse
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Beweglichkeit
+18 Stärke
Endlose Schwarmdrüse
Anlegen: Die Drüse setzt Pheromone frei, die einen endlosen Schwarm von Insekten anlocken, die Euch umkreisen. Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine hohe Chance auf einen Gegenschlag, der über 6 Sek. 528 Naturschaden verursacht und den Euch zugefügten Schaden um 122 reduziert.
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 95
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Enchanted: +190 Versatility
+38 Ausdauer
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Prismatisch
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers