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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Fluky
Charakterprofil

Fluky

Alliance
Stufe 80ElementalElemental ShamanEU · Doomhammer<Cats>
Zuletzt online: 23.02.2026, 17:52Aktualisiert: 09.09.2026, 15:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
119
Ø 122
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.185
Fluky

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Hochverehrter
Zwerg
Waffenhand128
Stab des Aszendenzfängers
Stab des Aszendenzfängers
Stab des Aszendenzfängers
Stab des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 128
Zweihändig • Waffe • Stab
+123 Intelligenz
+207 Ausdauer
+33 Tempo
+21 Meisterschaft
Hände121
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille128
Risswickel der Schattenwache
Sockel
Risswickel der Schattenwache
Risswickel der Schattenwache
Risswickel der Schattenwache
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+155 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Prismatisch
Beine121
Unterrock des Aszendenzfängers
Unterrock des Aszendenzfängers
Unterrock des Aszendenzfängers
Unterrock des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Füße92
Explosionsgestählte Schienbeinschützer
Explosionsgestählte Schienbeinschützer
Explosionsgestählte Schienbeinschützer
Explosionsgestählte Schienbeinschützer
Gegenstandsstufe 92
Füße • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1115
Augenglas des Essenzjägers
Augenglas des Essenzjägers
Augenglas des Essenzjägers
Augenglas des Essenzjägers
Gegenstandsstufe 115
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
Augenglas des Essenzjägers
Anlegen: Eure kritischen Treffer mit schädlichen Zaubern und Distanzfähigkeiten haben eine hohe Chance, Euch bis zu 5-mal 'Arkanjäger' zu gewähren, was Euren kritischen Trefferwert 8 Sek. lang um 8 pro Stapel erhöht.
Schmuckstück 279
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 79
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 758 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 31 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz555
Ausdauer4.780
Stärke70
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.98%19
Tempo17.08%17
Meisterschaft44.07%44
Vielseitigkeit13.52%193
Verteidigung & Nutzen
Rüstung294
Vermeidung17
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.20%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf121
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Hals92
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Gegenstandsstufe 92
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+31 Ausdauer
+32 Tempo
+31 Vielseitigkeit
Schulter124
Schulterstücke des leerenvernarbten Hetzers
Schulterstücke des leerenvernarbten Hetzers
Schulterstücke des leerenvernarbten Hetzers
Schulterstücke des leerenvernarbten Hetzers
Gegenstandsstufe 124
Schulter • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+141 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
+17 Vermeidung
Rücken170
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
Brust128
Leerengebundene Halsberge
Leerengebundene Halsberge
Leerengebundene Halsberge
Leerengebundene Halsberge
Gegenstandsstufe 128
Brust • Rüstung • Kette
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+207 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Handgelenk121
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.