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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Euryx
Charakterprofil

Euryx

Alliance
Stufe 80FrostFrost Death KnightEU · Doomhammer<Vigilantes>
Zuletzt online: 31.01.2026, 11:59Aktualisiert: 13.09.2026, 20:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
123
Ø 125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.480
Euryx

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Waffenhand121
Trennschalter
Trennschalter
Trennschalter
Trennschalter
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+173 Ausdauer
+32 Tempo
+19 Meisterschaft
Hände124
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 124
Hände • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Ihr erlangt zu Kampfbeginn 'Elektrische Ladung', die Eure Meisterschaft alle 2 Sek. um 6 erhöht, bis maximal 74. Nach 24 Sek. fällt der Zyklus wieder ab und wiederholt sich.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1345/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 134
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+38 Tempo
+19 Meisterschaft
Füße108
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 108
Füße • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+87 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Ring 1134
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+34 Tempo
+75 Vielseitigkeit
Ring 2108
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+47 Tempo
+33 Meisterschaft
Schmuckstück 1124
Chaotisches Nethertor
Chaotisches Nethertor
Chaotisches Nethertor
Chaotisches Nethertor
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+38 Meisterschaft
Chaotisches Nethertor
Benutzen: Öffnet das Nethertor, um Eure Position mit verderbtem Mana zu überfluten, das allen darin befindlichen Gegnern 10 Sek. lang alle 1 Sek. 2.187 Schaden zufügt und bis zu einem Maximum von 8 Zielen bis zu 319 Gesundheit pro getroffenem Ziel heilt. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2105
Körperlose Warpklaue
Körperlose Warpklaue
Körperlose Warpklaue
Körperlose Warpklaue
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
Körperlose Warpklaue
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, das Echo eines Sphärenjägers zu verdichten, das mit Euch angreift und 1.912 Arkanschaden verursacht, der auf Gegner in seiner Bahn aufgeteilt wird.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz86
Ausdauer4.309
Stärke424
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.14%13
Tempo19.89%20
Meisterschaft58.77%59
Vielseitigkeit10.16%145
Verteidigung & Nutzen
Rüstung441
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.07%
Blocken0.00%
Kopf1345/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 134
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Hals105
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
Gegenstandsstufe 105
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+58 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+50 Meisterschaft
Schulter121
Schiftung des Schwarmmonarchen
Schiftung des Schwarmmonarchen
Schiftung des Schwarmmonarchen
Schiftung des Schwarmmonarchen
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Rücken147
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
+55 Meisterschaft
Brust121Adventurer 1/6
Brustplatte des außerweltlichen Einflusses
Brustplatte des außerweltlichen Einflusses
Brustplatte des außerweltlichen Einflusses
Brustplatte des außerweltlichen Einflusses
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Handgelenk134
Mimirons Gelenkstücke des Infernos
Mimirons Gelenkstücke des Infernos
Mimirons Gelenkstücke des Infernos
Mimirons Gelenkstücke des Infernos
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+16 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 6.092 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.