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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Drakhunn
Charakterprofil

Drakhunn

Horde
Stufe 80HolyHoly PriestEU · Doomhammer<Magyarok Hatalma>
Zuletzt online: 27.05.2026, 17:53Aktualisiert: 11.09.2026, 02:53
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
129
Ø 130
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
6.375
Drakhunn

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Geduldige
Goblin
Waffenhand1371/4
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Gegenstandsstufe 137
1/4
Zweihändig • Waffe • Stab
+134 Intelligenz
+263 Ausdauer
+38 Tempo
+20 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 1.174 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 4.737 Schaden absorbieren.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz616
Ausdauer5.274
Stärke108
Beweglichkeit160
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.51%18
Tempo31.89%32
Meisterschaft16.96%17
Vielseitigkeit3.95%63
Verteidigung & Nutzen
Rüstung133
Abschöpfung2
Geschwindigkeit7.66%26
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf144
Schleier des Zwielichttyrannen
Schleier des Zwielichttyrannen
Schleier des Zwielichttyrannen
Schleier des Zwielichttyrannen
Gegenstandsstufe 144
Kopf • Rüstung • Stoff
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
+26 Bewegungsgeschwindigkeit
Hals102Adventurer 6/6
Amulett des blendenden Lichts
Amulett des blendenden Lichts
Amulett des blendenden Lichts
Amulett des blendenden Lichts
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+13 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Schulter134
Befestigte Manakanonen
Befestigte Manakanonen
Befestigte Manakanonen
Befestigte Manakanonen
Gegenstandsstufe 134
Schulter • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+29 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust126Veteran 6/6
Wickel des dunklen Abstiegs
Wickel des dunklen Abstiegs
Wickel des dunklen Abstiegs
Wickel des dunklen Abstiegs
Gegenstandsstufe 126
Veteran 6/6
Brust • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+197 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+34 Vielseitigkeit
Handgelenk131
Manschetten von Zischlunte
Manschetten von Zischlunte
Manschetten von Zischlunte
Manschetten von Zischlunte
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+18 Tempo
+13 Meisterschaft
Hände102Adventurer 6/6
Handschuhe der gleißenden Runen
Handschuhe der gleißenden Runen
Handschuhe der gleißenden Runen
Handschuhe der gleißenden Runen
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 6/6
Hände • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Taille131
Stoffgürtel der Singularität
Sockel
Stoffgürtel der Singularität
Stoffgürtel der Singularität
Stoffgürtel der Singularität
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Stoff
In seiner uferlosen Leere erfuhren die Verschlungenen die wahre Natur der Ewigkeit.
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Prismatisch
Beine102Myth 4/6
Daunengefütterte Bundhosen
Daunengefütterte Bundhosen
Daunengefütterte Bundhosen
Daunengefütterte Bundhosen
Gegenstandsstufe 102
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Füße128
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Seidenschreiter des Eindringlings
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+12 Tempo
+28 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.
Ring 1134
Ausgegrabenes Reliktband
Ausgegrabenes Reliktband
Ausgegrabenes Reliktband
Ausgegrabenes Reliktband
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+53 Kritischer Trefferwert
+56 Tempo
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 3 Intellect for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Ring 2139Veteran 5/6
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Sockel
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Gegenstandsstufe 139
Veteran 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+79 Tempo
+36 Meisterschaft
Schmuckstück 1124
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+38 Tempo
Loom'ithars lebende Seide
Benutzen: Webt für 10 Sek. einen arkanen Kokon um Euch selbst und vier Verbündete in der Nähe, der den erlittenen Schaden um 75% verringert, bis 20.621 Schaden abgewandt wurde. Wenn ein Kokon ausläuft, explodiert er und heilt einen Verbündeten in der Nähe um 50% seiner verbleibenden Kraft. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2137
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Intelligenz
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Benutzen: Weist den Sanikopter an, sich an Euer Ziel zu heften. Dadurch wird beim Ziel 1.812 Schaden absorbiert und seine Vielseitigkeit wird 15 Sek. lang um 39 erhöht. Solange der Sanikopter an das Ziel geheftet bleibt, besteht bei Euren Heilzaubern die Chance, den Sanikopter wieder aufzutanken und dem Ziel diese Boni erneut zu gewähren. (2 Min. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch