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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Codepink
Charakterprofil

Codepink

Horde
Stufe 80ProtectionProtection PaladinEU · Doomhammer<Chums United>
Zuletzt online: 10.06.2026, 18:57Aktualisiert: 08.09.2026, 07:07
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
142
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
10.315
Codepink

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Tauren
Waffenhand147
Entschädigung des Schwurbrechers
Rite of Sanctification
Entschädigung des Schwurbrechers
Entschädigung des Schwurbrechers
Entschädigung des Schwurbrechers
Gegenstandsstufe 147
Einhändig • Waffe • Axt
Kniet. Ein letztes Mal.
Rite of Sanctification
+17 Stärke
+162 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Schildhand141
Ereignishorizont
Ereignishorizont
Ereignishorizont
Ereignishorizont
Gegenstandsstufe 141
Schildhand • Rüstung • Schild
+16 Stärke
+48 Intelligenz
+143 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz166
Ausdauer8.239
Stärke508
Beweglichkeit54
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.30%24
Tempo33.53%34
Meisterschaft37.17%37
Vielseitigkeit1.61%23
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.497
Vermeidung21
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren22.50%
Blocken38.34%
Kopf1114/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 111
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+15 Tempo
+32 Meisterschaft
Hals144
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+102 Meisterschaft
+21 Vermeidung
Schulter1444/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1474/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 147
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+33 Stärke
+33 Intelligenz
+324 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Handgelenk137
Abgeworfene Nährstoffketten
Sockel
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Gegenstandsstufe 137
Handgelenk • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+148 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Hände1374/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 137
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Taille151
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Gegenstandsstufe 151
Taille • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+264 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.016 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Beine1444/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
Füße141
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Ring 1141
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+19 Tempo
+98 Meisterschaft
Ring 2144
Band der Zerschmetterten Seele
Sockel
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+103 Tempo
Schmuckstück 1137
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
Umarmung der Seelenbinderin
Benutzen: Aktiviert den Seelenschild, um eine Schockwelle zu entfesseln. Fügt allen Gegnern in der Nähe 550 Arkanschaden zu und verringert Euren erlittenen Schaden 20 Sek. lang oder bis 19.276 Schaden verhindert wurde, um 50%. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2144
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 126 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch
Band der Zerschmetterten Seele
Anlegen: Die Macht Eurer Reshiiwickel verringert auch erlittenen kosmischen Schaden um 50%. Hält 20 Sek. lang an, oder bis 3.861 Schaden verhindert wurde.