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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Codeorange
Charakterprofil

Codeorange

Horde
Stufe 90GuardianGuardian DruidEU · Doomhammer<Chums United>
Zuletzt online: 16.07.2026, 18:09Aktualisiert: 08.09.2026, 07:07
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
233
Ø 234
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
10.465
Codeorange

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Haranir
Kopf224Adventurer 2/6
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+68 Beweglichkeit
+68 Intelligenz
+1.076 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+49 Meisterschaft
+48 Vermeidung
Hals240Veteran 3/6
Joch des losstürmenden Bären
Sockel
Joch des losstürmenden Bären
Joch des losstürmenden Bären
Joch des losstürmenden Bären
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+729 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+126 Tempo
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+972 Ausdauer
+33 Tempo
+61 Meisterschaft
Rücken240Veteran 3/6
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Ein Relikt der verdrehten Rituale, die die Blutfratzen im Verborgenen durchführen.
+44 Beweglichkeit
+44 Stärke
+44 Intelligenz
+729 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+44 Vielseitigkeit
Brust207
Ghikals Ersatztunika
Ghikals Ersatztunika
Ghikals Ersatztunika
Ghikals Ersatztunika
Gegenstandsstufe 207
Brust • Rüstung • Leder
+58 Beweglichkeit
+58 Intelligenz
+849 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
Handgelenk207Veteran 3/6
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Gegenstandsstufe 207
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+478 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Waffenhand250Veteran 6/6
Klinge des schockgefrorenen Siegers
Klinge des schockgefrorenen Siegers
Klinge des schockgefrorenen Siegers
Klinge des schockgefrorenen Siegers
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+86 Beweglichkeit
+1.451 Ausdauer
+55 Tempo
+78 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer17.690
Stärke267
Beweglichkeit1.365
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.70%22
Tempo8.80%9
Meisterschaft16.25%16
Vielseitigkeit2.26%122
Verteidigung & Nutzen
Rüstung644
Vermeidung48
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen18.38%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände240Veteran 3/6
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+972 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+1.039 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine240Veteran 3/6
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+1.297 Ausdauer
+78 Vielseitigkeit
+46 Meisterschaft
Füße224Adventurer 2/6
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+51 Beweglichkeit
+51 Intelligenz
+807 Ausdauer
+45 Tempo
+38 Meisterschaft
Ring 1227Adventurer 3/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+628 Ausdauer
+113 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Ring 2220Adventurer 1/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+573 Ausdauer
+77 Kritischer Trefferwert
+82 Meisterschaft
Schmuckstück 1230Adventurer 4/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+68 Beweglichkeit
+68 Stärke
+68 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 104, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 284 kritischen Trefferwert zu gewähren.