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WoWCore/Charaktere/EU/Doomhammer
Baguetteé
Charakterprofil

Baguetteé

Stufe 80-EU · Doomhammer<Cabin>
Zuletzt online: 02.03.2026, 03:05Aktualisiert: 08.09.2026, 12:06
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
142
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
8.480
Baguetteé

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand150
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Gegenstandsstufe 150
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+17 Beweglichkeit
+99 Intelligenz
+173 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Schildhand147
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Gegenstandsstufe 147
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+17 Beweglichkeit
+97 Intelligenz
+162 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Hände131
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Hände • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Taille144
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Beine131
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Füße144
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Ring 1144
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+72 Kritischer Trefferwert
+48 Tempo
Ring 2131
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+64 Meisterschaft
Schmuckstück 1144
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Kritischer Trefferwert
+19 Lebensraub
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 150 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2144
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Kritischer Trefferwert
Mal des unablässigen Zorns
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 499 Schaden absorbiert und 1.141 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer8.086
Stärke129
Beweglichkeit414
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert45.61%46
Tempo14.88%15
Meisterschaft44.35%44
Vielseitigkeit7.78%111
Verteidigung & Nutzen
Rüstung748
Abschöpfung11
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.69%
Parieren24.44%
Blocken0.00%
Kopf144
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 144
Kopf • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+34 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
Hals144
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+69 Tempo
Schulter144
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 144
Schulter • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust131
Düstergrams verderbter Panzer
Düstergrams verderbter Panzer
Düstergrams verderbter Panzer
Düstergrams verderbter Panzer
Gegenstandsstufe 131
Brust • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Handgelenk131
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.