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WoWCore/Charaktere/EU/Die-Todeskrallen
Hauchzart
Charakterprofil

Hauchzart

Horde
Stufe 81BloodBlood Death KnightEU · Die-Todeskrallen<Die Voidzonetouristen>
Zuletzt online: 14.05.2026, 11:17Aktualisiert: 09.09.2026, 13:48
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
119
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.885
Hauchzart

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Winterhauchengel
Tauren
Kopf120Hero 1/6
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Gegenstandsstufe 120
Hero 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+168 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
Hals103
Halsband des Gelddruckers
Halsband des Gelddruckers
Halsband des Gelddruckers
Halsband des Gelddruckers
Gegenstandsstufe 103
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+53 Ausdauer
+27 Tempo
+48 Vielseitigkeit
Schulter1054/5
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 105
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+11 Tempo
+23 Meisterschaft
Rücken120Veteran 6/6
Knochengespicktes Bleichtuch
Knochengespicktes Bleichtuch
Knochengespicktes Bleichtuch
Knochengespicktes Bleichtuch
Gegenstandsstufe 120
Veteran 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+14 Stärke
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+94 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Brust1032/5
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 103
2/5
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+95 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Handgelenk101
Aufgemotzte Unterarmschienen
Aufgemotzte Unterarmschienen
Aufgemotzte Unterarmschienen
Aufgemotzte Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 101
Handgelenk • Rüstung • Platte
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+49 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Waffenhand133Champion 2/6
Wilde Dornenschneide
Wilde Dornenschneide
Wilde Dornenschneide
Wilde Dornenschneide
Gegenstandsstufe 133
Champion 2/6
Zweihändig • Waffe • Axt
+29 Stärke
+236 Ausdauer
+21 Tempo
+35 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz102
Ausdauer7.973
Stärke454
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.10%18
Tempo14.73%15
Meisterschaft54.87%55
Vielseitigkeit6.77%108
Verteidigung & Nutzen
Rüstung639
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren19.35%
Blocken0.00%
Hände120Champion 6/6
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Gegenstandsstufe 120
Champion 6/6
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+126 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Taille133Myth 2/6
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Gegenstandsstufe 133
Myth 2/6
Taille • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Beine139Myth 3/6
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Gegenstandsstufe 139
Myth 3/6
Beine • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Füße120Champion 2/6
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Gegenstandsstufe 120
Champion 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+126 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Ring 1105
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 105
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
+58 Ausdauer
+12 Tempo
+66 Meisterschaft
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.
Ring 2139Adventurer 4/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+59 Meisterschaft
Schmuckstück 1133Myth 2/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 133
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Stärke
+28 Beweglichkeit
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 1.227 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 177 Vielseitigkeit gewährt.
Schmuckstück 2103
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 140 bis 172 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch