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WoWCore/Charaktere/EU/Die-Silberne-Hand
Ingridude
Charakterprofil

Ingridude

Alliance
Stufe 88GuardianGuardian DruidEU · Die-Silberne-Hand<Unitas Militaris>
Zuletzt online: 06.09.2026, 06:23Aktualisiert: 13.09.2026, 11:08
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
161
Ø 165
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
33.065
Ingridude

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Ältester
Nachtelf
Waffenhand165Hero 3/6
Befleckte Morgenlichthellebarde
Befleckte Morgenlichthellebarde
Befleckte Morgenlichthellebarde
Befleckte Morgenlichthellebarde
Gegenstandsstufe 165
Hero 3/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+39 Stärke
+458 Ausdauer
+31 Tempo
+37 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz478
Ausdauer8.800
Stärke203
Beweglichkeit734
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.28%17
Tempo10.16%10
Meisterschaft14.09%14
Vielseitigkeit10.76%373
Verteidigung & Nutzen
Rüstung290
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen15.60%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf165
Kapuze des Verteidigers von Immersang
Kapuze des Verteidigers von Immersang
Kapuze des Verteidigers von Immersang
Kapuze des Verteidigers von Immersang
Gegenstandsstufe 165
Kopf • Rüstung • Leder
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+458 Ausdauer
+30 Tempo
+39 Vielseitigkeit
Hals152Champion 2/6
Nachtdornenamulett
Sockel
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Gegenstandsstufe 152
Champion 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+187 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+53 Tempo
Prismatisch
Schulter158Veteran 6/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 158
Veteran 6/6
Schulter • Rüstung • Leder
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+302 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust152
Schnappdrachentunika
Schnappdrachentunika
Schnappdrachentunika
Schnappdrachentunika
Gegenstandsstufe 152
Brust • Rüstung • Leder
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+332 Ausdauer
+36 Tempo
+28 Vielseitigkeit
Handgelenk134
Armschienen der leerenvernarbten Klinge
Armschienen der leerenvernarbten Klinge
Armschienen der leerenvernarbten Klinge
Armschienen der leerenvernarbten Klinge
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
+14 Lebensraub
Hände139
Lederhandschuhe des Luchstöters
Lederhandschuhe des Luchstöters
Lederhandschuhe des Luchstöters
Lederhandschuhe des Luchstöters
Gegenstandsstufe 139
Hände • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+202 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+19 Meisterschaft
Taille174Hero 3/6
Gelegewickelschärpe
Gelegewickelschärpe
Gelegewickelschärpe
Gelegewickelschärpe
Gegenstandsstufe 174
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+401 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Beine152
Strumpfhose des Zwielichtspions
Strumpfhose des Zwielichtspions
Strumpfhose des Zwielichtspions
Strumpfhose des Zwielichtspions
Gegenstandsstufe 152
Beine • Rüstung • Leder
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+332 Ausdauer
+30 Tempo
+33 Vielseitigkeit
Füße145
Treter des Lichtjägers
Treter des Lichtjägers
Treter des Lichtjägers
Treter des Lichtjägers
Gegenstandsstufe 145
Füße • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Ring 1152
Leerenbeflecktes Ritualband
Sockel
Leerenbeflecktes Ritualband
Leerenbeflecktes Ritualband
Leerenbeflecktes Ritualband
Gegenstandsstufe 152
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+187 Ausdauer
+70 Vielseitigkeit
+59 Meisterschaft
Prismatisch
Ring 2165Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtschleife
Sockel
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+76 Tempo
+68 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1214Hero 3/6
Kosmische Glocke
Kosmische Glocke
Kosmische Glocke
Kosmische Glocke
Gegenstandsstufe 214
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+73 Meisterschaft
Kosmische Glocke
Benutzen: Manifestierte Leere bricht über Gruppenmitgliedern in der Nähe hervor und heilt sie und Euch um 89.720 Gesundheit, die auf alle Ziele aufgeteilt wird. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2189Veteran 2/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 189
Veteran 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+59 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 49.523 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 15.110 Schaden absorbieren.
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch