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WoWCore/Charaktere/EU/Die-Nachtwache
Aryzaa
Charakterprofil

Aryzaa

Alliance
Stufe 60ShadowShadow PriestEU · Die-Nachtwache<Tomat>
Zuletzt online: 16.02.2026, 19:20Aktualisiert: 12.09.2026, 15:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
50
Ø 53
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.375
Aryzaa

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

, Dienerin von N'Zoth
Leerenelf
Kopf49
Kapuze der rachsüchtigen Besessenheit
Kapuze der rachsüchtigen Besessenheit
Kapuze der rachsüchtigen Besessenheit
Kapuze der rachsüchtigen Besessenheit
Gegenstandsstufe 49
Kopf • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Hals51
Amulett der ansehnlichen Aufrechterhaltung
Amulett der ansehnlichen Aufrechterhaltung
Amulett der ansehnlichen Aufrechterhaltung
Amulett der ansehnlichen Aufrechterhaltung
Gegenstandsstufe 51
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+9 Ausdauer
+7 Tempo
+22 Meisterschaft
+5 Lebensraub
Schulter49
Mantel der Auserwählten Arthuras
Mantel der Auserwählten Arthuras
Mantel der Auserwählten Arthuras
Mantel der Auserwählten Arthuras
Gegenstandsstufe 49
+7 Intelligenz
+11 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Rücken51Adventurer 1/6
Umhang des verseuchten Markgrafen
Enchanted: +5 Stamina & +7 Avoidance
Umhang des verseuchten Markgrafen
Umhang des verseuchten Markgrafen
Umhang des verseuchten Markgrafen
Gegenstandsstufe 51
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +5 Stamina & +7 Avoidance
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+4 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Brust54Adventurer 1/6
Manasturms meisterlicher Zwirn
Verzaubert: Primärwerte +80
Manasturms meisterlicher Zwirn
Manasturms meisterlicher Zwirn
Manasturms meisterlicher Zwirn
Gegenstandsstufe 54
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Primärwerte +80
+11 Intelligenz
+17 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Handgelenk50Veteran 1/6
Gelenkbänder der Pein
Verzaubert: +40 Intelligenz
Gelenkbänder der Pein
Gelenkbänder der Pein
Gelenkbänder der Pein
Gegenstandsstufe 50
Veteran 1/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
Verzaubert: +40 Intelligenz
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+8 Tempo
+4 Meisterschaft
Waffenhand50
Stab der zerrissenen Raumzeit
Verzaubert: Himmlische Führung
Stab der zerrissenen Raumzeit
Stab der zerrissenen Raumzeit
Stab der zerrissenen Raumzeit
Gegenstandsstufe 50
Zweihändig • Waffe • Stab
Verzaubert: Himmlische Führung
+45 Intelligenz
+15 Ausdauer
+7 Tempo
+14 Meisterschaft
Hände49
Schattenflammenprisma
Verzaubert: Sammeln der Schattenlande
Schattenflammenprisma
Schattenflammenprisma
Schattenflammenprisma
Gegenstandsstufe 49
Hände • Rüstung • Stoff
Ein äußerst gut gelungenes Rüstungsteil, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
Verzaubert: Sammeln der Schattenlande
+7 Intelligenz
+11 Ausdauer
+7 Tempo
+7 Meisterschaft
Schattenflammenprisma
Anlegen: 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' veranlassen Euren Schattengeist dazu, sich hinter Euer Ziel zu teleportieren und bis zu 5 Gegnern in der Nähe 226 Schattenflammenschaden zuzufügen. Jedes Mal, wenn ein Riss ausgelöst wird, wird die Dauer des Schattengeists um 1,0 Sek. erhöht.
Taille50Champion 1/6
Schärpe der arglistigen Magie
Schärpe der arglistigen Magie
Schärpe der arglistigen Magie
Schärpe der arglistigen Magie
Gegenstandsstufe 50
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+8 Intelligenz
+11 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Beine49
Beinwickel des überstürzten Zauberers
Beinwickel des überstürzten Zauberers
Beinwickel des überstürzten Zauberers
Beinwickel des überstürzten Zauberers
Gegenstandsstufe 49
Beine • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+7 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Füße54Myth 1/6
Stradamas verlegte Pantoffeln
Stradamas verlegte Pantoffeln
Stradamas verlegte Pantoffeln
Stradamas verlegte Pantoffeln
Gegenstandsstufe 54
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+8 Intelligenz
+12 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Ring 149
Schwur der Neun
Verzaubert: +43 Tempo
Schwur der Neun
Schwur der Neun
Schwur der Neun
Gegenstandsstufe 49
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Neun Wege. Ein Ziel.
Verzaubert: +43 Tempo
+8 Ausdauer
+21 Tempo
+7 Meisterschaft
Ring 249
Miniaturfolterrad
Verzaubert: +43 Tempo
Miniaturfolterrad
Miniaturfolterrad
Miniaturfolterrad
Gegenstandsstufe 49
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Jede Seele eine Bühne. Jeder Schrei ein Applaus.
Verzaubert: +43 Tempo
+8 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Schmuckstück 148Adventurer 1/6
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Gegenstandsstufe 48
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+9 Intelligenz
Seelenlassender Rubin
Benutzen: Entzieht dem Ziel einen Teil seiner Seele, was seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert, bis die Seele Euch erreicht. Die Seele heilt Euch sofort um 510 Gesundheit und gewährt Euch für 16 Sek. bis zu 94 kritischen Trefferwert. Ihr erhaltet mehr kritischen Trefferwert von Zielen mit niedrigerer Gesundheit. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 251
Titanische Okulardrüse
Titanische Okulardrüse
Titanische Okulardrüse
Titanische Okulardrüse
Gegenstandsstufe 51
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein Preis, der vor langer Zeit für Wissen und Macht gezahlt wurde.
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+10 Stärke
Titanische Okulardrüse
Anlegen: Solange Eure Gesundheit über 50% liegt, werdet Ihr als 'Würdig' erachtet, was Euren höchsten Sekundärwert um 17 erhöht. Wenn Eure Gesundheit unter 50% liegt, werdet Ihr als 'Unwürdig' erachtet, was Euren höchsten Sekundärwert um 17 verringert.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz280
Ausdauer1.877
Stärke63
Beweglichkeit95
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert10.09%10
Tempo11.98%12
Meisterschaft7.99%8
Vielseitigkeit4.34%44
Verteidigung & Nutzen
Rüstung57
Vermeidung5
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte