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WoWCore/Charaktere/EU/Die-Ewige-Wacht
Zinira
Charakterprofil

Zinira

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Die-Ewige-Wacht<Synergy>
Zuletzt online: 24.07.2026, 21:34Aktualisiert: 08.09.2026, 05:59
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
146
Ø 179
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
48.510
Zinira

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Älteste
Leerenelf
Waffenhand1
Klingenlanze des Zauberbrechers
Klingenlanze des Zauberbrechers
Klingenlanze des Zauberbrechers
Klingenlanze des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 1
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz424
Ausdauer15.217
Stärke1.033
Beweglichkeit429
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.35%15
Tempo12.53%13
Meisterschaft15.16%15
Vielseitigkeit3.80%205
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.662
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren13.76%
Blocken30.61%
Kopf198Adventurer 1/6
Helm des Obersten Kreuzfahrers
Helm des Obersten Kreuzfahrers
Helm des Obersten Kreuzfahrers
Helm des Obersten Kreuzfahrers
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+53 Stärke
+53 Intelligenz
+633 Ausdauer
+35 Tempo
+55 Vielseitigkeit
Hals141
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+42 Vielseitigkeit
+75 Meisterschaft
Schulter1475/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 147
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+31 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Brust158Adventurer 1/6
Brustschutz des Tiefenbewohners
Brustschutz des Tiefenbewohners
Brustschutz des Tiefenbewohners
Brustschutz des Tiefenbewohners
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+41 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Handgelenk145Adventurer 1/6
Seelenverzerrte Unterarmschienen
Seelenverzerrte Unterarmschienen
Seelenverzerrte Unterarmschienen
Seelenverzerrte Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+175 Ausdauer
+13 Tempo
+22 Meisterschaft
Hände189Adventurer 1/6
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+442 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille165Adventurer 1/6
Taillenschutz der ausgetriebenen Pein
Taillenschutz der ausgetriebenen Pein
Taillenschutz der ausgetriebenen Pein
Taillenschutz der ausgetriebenen Pein
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Beine189Adventurer 1/6
Chitinplattenbeinschützer
Chitinplattenbeinschützer
Chitinplattenbeinschützer
Chitinplattenbeinschützer
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+49 Stärke
+49 Intelligenz
+589 Ausdauer
+33 Tempo
+50 Vielseitigkeit
Füße147
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 147
Füße • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1220Adventurer 1/6
Reich mit Juwelen besetzter Ring
Sockel
Reich mit Juwelen besetzter Ring
Reich mit Juwelen besetzter Ring
Reich mit Juwelen besetzter Ring
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+109 Kritischer Trefferwert
+50 Tempo
Ring 2220Adventurer 1/6
Ring der dämonischen Kraft
Sockel
Ring der dämonischen Kraft
Ring der dämonischen Kraft
Ring der dämonischen Kraft
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+104 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schmuckstück 1118
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+24 Stärke
+24 Beweglichkeit
+16 Lebensraub
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 66 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2141
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 146 Stärke gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch