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WoWCore/Charaktere/EU/Die-Aldor
Semaro
Charakterprofil

Semaro

Horde
Stufe 90FireFire MageEU · Die-Aldor<We have Snacks>
Zuletzt online: 25.04.2026, 12:29Aktualisiert: 13.09.2026, 04:39
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
216
Ø 219
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.155
Semaro

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, stärkster Lehrer
Blutelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals237Veteran 2/6
Loageweihte Perlen
Sockel
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+515 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
+106 Tempo
Prismatisch
Schulter201Champion 1/6
Höfische Schultern
Höfische Schultern
Höfische Schultern
Höfische Schultern
Gegenstandsstufe 201
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+41 Intelligenz
+486 Ausdauer
+34 Tempo
+34 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.
Rücken220Adventurer 1/6
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+37 Beweglichkeit
+37 Stärke
+425 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+34 Vielseitigkeit
Brust192
Robe des Alnstaubbenebelten
Robe des Alnstaubbenebelten
Robe des Alnstaubbenebelten
Robe des Alnstaubbenebelten
Gegenstandsstufe 192
Brust • Rüstung • Stoff
+50 Intelligenz
+603 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+44 Vielseitigkeit
Hemd1
Orangefarbenes Magiestoffhemd
Orangefarbenes Magiestoffhemd
Orangefarbenes Magiestoffhemd
Orangefarbenes Magiestoffhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk230Adventurer 4/6
Tiefrankenarmschienen
Tiefrankenarmschienen
Tiefrankenarmschienen
Tiefrankenarmschienen
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+40 Intelligenz
+469 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Waffenhand237Veteran 2/6
Spitze des Beutesuchers
Spitze des Beutesuchers
Spitze des Beutesuchers
Spitze des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
+339 Intelligenz
+915 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+72 Tempo
Hände180Veteran 3/6
Gefälschte Klauen
Gefälschte Klauen
Gefälschte Klauen
Gefälschte Klauen
Gegenstandsstufe 180
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Stoff
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+21 Vielseitigkeit
+36 Meisterschaft
Taille214Hero 2/6
Schnallengürtel der Konformität
Sockel
Schnallengürtel der Konformität
Schnallengürtel der Konformität
Schnallengürtel der Konformität
Gegenstandsstufe 214
Hero 2/6
Taille • Rüstung • Stoff
+46 Intelligenz
+540 Ausdauer
+30 Tempo
+47 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Prismatisch
Beine224Adventurer 2/6
Tiefrankenkniehosen
Enchanted: +16 Intellect
Tiefrankenkniehosen
Tiefrankenkniehosen
Tiefrankenkniehosen
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Beine • Rüstung • Stoff
Enchanted: +16 Intellect
+68 Intelligenz
+781 Ausdauer
+63 Tempo
+49 Vielseitigkeit
Füße171Champion 3/6
Nachtbeutepirscher
Nachtbeutepirscher
Nachtbeutepirscher
Nachtbeutepirscher
Gegenstandsstufe 171
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Stoff
Diese Fußlappen sorgen dafür, dass sich die Jäger der Bleichborken sicher und leise an ihre Beute anschleichen können.
+31 Intelligenz
+379 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Ring 1192
Ring der getrennten Bande
Sockel
Ring der getrennten Bande
Ring der getrennten Bande
Ring der getrennten Bande
Gegenstandsstufe 192
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+339 Ausdauer
+83 Tempo
+70 Vielseitigkeit
Prismatisch
Ring 2198Veteran 4/6
Bindung des Lichthüters
Sockel
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Gegenstandsstufe 198
Veteran 4/6
+356 Ausdauer
+51 Vielseitigkeit
+104 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1233Veteran 1/6
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+70 Intelligenz
+70 Beweglichkeit
Buchband des Leerenschnitters
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit heiligen Schriften zu brandmarken, die im Verlauf von 30 Sek. 9.877 Heiligschaden verursachen. Das erneute Brandmarken eines Gegners entzündet die Schriften, wodurch Ihr 15 Sek. lang 71 kritischen Trefferwert erhaltet und dem Ziel sofort sämtlichen verbleibenden Schaden zufügt.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.633
Ausdauer11.850
Stärke270
Beweglichkeit423
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.63%14
Tempo12.43%12
Meisterschaft8.23%8
Vielseitigkeit6.24%337
Verteidigung & Nutzen
Rüstung313
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%