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WoWCore/Charaktere/EU/Die-Aldor
Mayranís
Charakterprofil

Mayranís

Horde
Stufe 62ShadowShadow PriestEU · Die-Aldor<Tengoku>
Zuletzt online: 23.12.2025, 20:15Aktualisiert: 08.09.2026, 22:24
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
220
Ø 272
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.150
Mayranís

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Kopf243Veteran 4/6
Manaversengte Kapuze
Manaversengte Kapuze
Manaversengte Kapuze
Manaversengte Kapuze
Gegenstandsstufe 243
Veteran 4/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+59 Intelligenz
+89 Ausdauer
Ewige Macht
+6% Meisterschaft
Ewige Macht
+6% kritischer Trefferwert
Hals243Veteran 4/6
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Gegenstandsstufe 243
Veteran 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+50 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Berührung der Bosheit
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schulter238
Manaversengte Amicia
Manaversengte Amicia
Manaversengte Amicia
Manaversengte Amicia
Gegenstandsstufe 238
Schulter • Rüstung • Stoff
+41 Intelligenz
+61 Ausdauer
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Rücken221Myth 2/6
Umhang des Nachtpirschers
Umhang des Nachtpirschers
Umhang des Nachtpirschers
Umhang des Nachtpirschers
Gegenstandsstufe 221
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+34 Ausdauer
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Brust304
Manaversengtes Wams
Manaversengtes Wams
Manaversengtes Wams
Manaversengtes Wams
Gegenstandsstufe 304
Brust • Rüstung • Stoff
+165 Intelligenz
+280 Ausdauer
+277 Lebensraub
Ewige Macht
+6% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+6% Tempo
Handgelenk293Adventurer 3/6
Manaversengte Wickel
Manaversengte Wickel
Manaversengte Wickel
Manaversengte Wickel
Gegenstandsstufe 293
Adventurer 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+83 Intelligenz
+125 Ausdauer
+141 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+12% kritischer Trefferwert
Waffenhand57
Xal'atath, Klinge des Schwarzen Imperiums
Xal'atath, Klinge des Schwarzen Imperiums
Xal'atath, Klinge des Schwarzen Imperiums
Xal'atath, Klinge des Schwarzen Imperiums
Gegenstandsstufe 57
Waffenhand • Waffe • Dolch
Xal'atath hat ihren eigenen Kopf. Ignoriert ihr unerträgliches Flüstern. Glaubt niemals ihren Lügen. Nehmt, was Ihr von ihr braucht, aber denkt immer daran, dass die dunkle Präsenz in der Klinge nicht Eure Verbündete ist.
+18 Intelligenz
+5 Ausdauer
Schildhand13
Geheimnisse der Leere
Geheimnisse der Leere
Geheimnisse der Leere
Geheimnisse der Leere
Gegenstandsstufe 13
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
Als ich die Klinge berührte, erklang ein Name in meinem Verstand: Xal'atath. Ich wusste, dass ich den Dolch nicht vernichten konnte. Noch nicht. Wie kann man eine Macht bezwingen, die man nicht versteht?
+4 Intelligenz
+2 Ausdauer
Hände232
Manaversengte Handwickel
Manaversengte Handwickel
Manaversengte Handwickel
Manaversengte Handwickel
Gegenstandsstufe 232
Hände • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+55 Ausdauer
Ewige Macht
+11% kritischer Trefferwert
Taille238Myth 4/6
Gürtel der ewigen Nacht
Gürtel der ewigen Nacht
Gürtel der ewigen Nacht
Gürtel der ewigen Nacht
Gegenstandsstufe 238
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Stoff
+41 Intelligenz
+69 Ausdauer
+70 Lebensraub
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+5% Tempo
Beine238
Manaversengte Gamaschen
Manaversengte Gamaschen
Manaversengte Gamaschen
Manaversengte Gamaschen
Gegenstandsstufe 238
Beine • Rüstung • Stoff
+54 Intelligenz
+81 Ausdauer
+93 Vermeidung
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Füße227Adventurer 3/6
Stiefel der ewigen Nacht
Stiefel der ewigen Nacht
Stiefel der ewigen Nacht
Stiefel der ewigen Nacht
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Füße • Rüstung • Stoff
+34 Intelligenz
+51 Ausdauer
+58 Vermeidung
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Ring 1221Veteran 4/6
Signet der Hochgeborenenmagi
Signet der Hochgeborenenmagi
Signet der Hochgeborenenmagi
Signet der Hochgeborenenmagi
Gegenstandsstufe 221
Veteran 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein begehrtes Andenken für Personen, die die Magierschule abgeschlossen haben. Der Rat sollte Euch besser nicht dabei erwischen, wie Ihr ihn tragt.
+39 Ausdauer
Temporalgegenschlag
Temporalgegenschlag
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Temporalgegenschlag'. Temporalgegenschlag Wenn Ihr Schaden absorbiert, fügt Ihr dem Angreifer $<damageValue> Arkanschaden zu und verringert sein Angriffstempo 3 Sek. lang um 20%.
Ring 2238Myth 2/6
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Gegenstandsstufe 238
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+46 Ausdauer
Aufziehender Sturm
Anlegen: Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Aufziehender Sturm'. Aufziehender Sturm Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Während Ihr im Kampf stillsteht, erzeugt Ihr alle 3 Sek. einen Stapel von 'Aufziehender Sturm', bis zu 10 Stapel. Wenn Ihr Euch bewegt, verursacht der aufziehende Sturm 1.080 Schaden pro Stapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schmuckstück 1249Adventurer 3/6
Klapperndes Seelenmal
Klapperndes Seelenmal
Klapperndes Seelenmal
Klapperndes Seelenmal
Gegenstandsstufe 249
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Wenn Ihr das Ohr an seinen Mund haltet, könnt Ihr unverständliche Äußerungen des Wahnsinns vernehmen.
+74 Ausdauer
Seelen des Krächzens
Seelen des Krächzens
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Seelen des Krächzens'. Seelen des Krächzens Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Schwarm Geisteradler zu beschwören, die auf Gegner in der Nähe herabstürzen und bei Aufprall explodieren. Explosionen heilen Verbündete und fügen Gegnern innerhalb von 5 Metern $<damageValue>$$?$w1>0[$<damageValuePlus>][$<damageValue>] Naturschaden zu.
Schmuckstück 2227Adventurer 3/6
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ihm soll angeblich die Macht innewohnen, verlorene Seelen durch den Seelenschlund und in die Hallen der Tapferkeit zu geleiten.
+51 Ausdauer
Lichträcher
Anlegen: Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Lichträcher'. Lichträcher Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, heiliges Licht zu manifestieren, das einen verwundeten Verbündeten in der Nähe um 7.458 heilt und Gegnern im Umkreis von 6 Metern um diesen Verbündeten 7.458 Heiligschaden zufügt. Heilung und Schaden sind während 'Lichtgeschmiedet' verdoppelt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.252
Ausdauer14.210
Stärke876
Beweglichkeit1.260
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert51.00%51
Tempo26.00%26
Meisterschaft17.00%17
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung428
Vermeidung151
Abschöpfung2
Geschwindigkeit18.76%141
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%