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WoWCore/Charaktere/EU/Die-Aldor
Barzul
Charakterprofil

Barzul

Alliance
Stufe 80HolyHoly PaladinEU · Die-Aldor<Mythic Noobs>
Zuletzt online: 03.02.2026, 20:55Aktualisiert: 07.09.2026, 20:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
84
Ø 88
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
13.840
Barzul

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Waffenhand80Adventurer 1/6
Amarths Zauberklinge
Amarths Zauberklinge
Amarths Zauberklinge
Amarths Zauberklinge
Gegenstandsstufe 80
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+52 Intelligenz
+13 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Schildhand83
Uralter geschmiedeter Schild des Harmonischen
Uralter geschmiedeter Schild des Harmonischen
Uralter geschmiedeter Schild des Harmonischen
Uralter geschmiedeter Schild des Harmonischen
Gegenstandsstufe 83
Schildhand • Rüstung • Schild
+28 Intelligenz
+9 Stärke
+15 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz397
Ausdauer2.679
Stärke159
Beweglichkeit56
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.46%20
Tempo17.03%17
Meisterschaft27.05%27
Vielseitigkeit4.34%62
Verteidigung & Nutzen
Rüstung578
Vermeidung11
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.24%
Blocken10.00%
Kopf83
Sedimenthaltiger Helm der Schnellklinge
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Sedimenthaltiger Helm der Schnellklinge
Sedimenthaltiger Helm der Schnellklinge
Sedimenthaltiger Helm der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 83
Kopf • Rüstung • Platte
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+30 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Hals83
"Notbremsen"-Anhänger
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
Gegenstandsstufe 83
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+19 Tempo
+34 Meisterschaft
Schulter80
Schulterstücke des niederträchtigen Schlächters
Schulterstücke des niederträchtigen Schlächters
Schulterstücke des niederträchtigen Schlächters
Schulterstücke des niederträchtigen Schlächters
Gegenstandsstufe 80
Schulter • Rüstung • Platte
+13 Intelligenz
+13 Stärke
+20 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
+11 Vermeidung
Rücken83
Schwarmruferschleier
Schwarmruferschleier
Schwarmruferschleier
Schwarmruferschleier
Gegenstandsstufe 83
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+10 Stärke
+10 Beweglichkeit
+17 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Brust86
Panzer des dunklen Priesters
Panzer des dunklen Priesters
Panzer des dunklen Priesters
Panzer des dunklen Priesters
Gegenstandsstufe 86
Brust • Rüstung • Platte
+19 Intelligenz
+19 Stärke
+38 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Handgelenk83
Fesseln des verheerten Lampenanzünders
Fesseln des verheerten Lampenanzünders
Fesseln des verheerten Lampenanzünders
Fesseln des verheerten Lampenanzünders
Gegenstandsstufe 83
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Intelligenz
+10 Stärke
+17 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Hände83
Seilgezeichnete Stulpen
Seilgezeichnete Stulpen
Seilgezeichnete Stulpen
Seilgezeichnete Stulpen
Gegenstandsstufe 83
Hände • Rüstung • Platte
+14 Intelligenz
+14 Stärke
+23 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Taille83
Kristallrissgurt
Kristallrissgurt
Kristallrissgurt
Kristallrissgurt
Gegenstandsstufe 83
Taille • Rüstung • Platte
+14 Intelligenz
+14 Stärke
+23 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Beine86
Kristallsternbeinschienen
Kristallsternbeinschienen
Kristallsternbeinschienen
Kristallsternbeinschienen
Gegenstandsstufe 86
Beine • Rüstung • Platte
+19 Intelligenz
+19 Stärke
+38 Ausdauer
+27 Tempo
+11 Meisterschaft
Füße83
Stiefel des schwarzen Bollwerks
Stiefel des schwarzen Bollwerks
Stiefel des schwarzen Bollwerks
Stiefel des schwarzen Bollwerks
Gegenstandsstufe 83
Füße • Rüstung • Platte
+14 Intelligenz
+14 Stärke
+23 Ausdauer
+19 Tempo
+8 Meisterschaft
Ring 196
Ring der irdenen Handwerkskunst
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Gegenstandsstufe 96
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+40 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Ring 296
Bindung der Bindung
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Gegenstandsstufe 96
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+40 Ausdauer
+34 Tempo
+34 Meisterschaft
Schmuckstück 183
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Kritischer Trefferwert
Grausame Spritze
Anlegen: Bei Euren Heilzaubern besteht eine hohe Chance, dass Ihr Euch eine Aufladung 'Instabiles Serum' injiziert. Mehrere Aufladungen können sich überschneiden. Wenn ein Verbündeter unter 70% Gesundheit fällt, stoßt Ihr eine Aufladung aus und heilt ihn um 2.455 Gesundheit. Aufladungen, die nach 15 Sek. noch nicht verbraucht wurden, werden katalysiert und gewähren Euch stattdessen 10 Sek. lang 26 Intelligenz.
Schmuckstück 280
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 80
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Intelligenz um 6 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 545 Naturschaden zu.
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Prismatischer Nullstein
Anlegen: Erhöht die Effektivität der Sekundärwerte von Blasphemit um 25%.
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Bindung der Bindung binden
Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)
Bindungssegen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, jede einzigartige Farbe der gesockelten Edelsteine eines Verbündeten zu verstärken. Dieser Segen erhöht jeden verstärkten Sekundärwert 15 Sek. lang um 3. Wenn möglich zielt dieser Effekt immer auf Euren gebundenen Verbündeten ab.