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WoWCore/Charaktere/EU/Dethecus
Claptrap
Charakterprofil

Claptrap

Alliance
Stufe 83ProtectionProtection WarriorEU · Dethecus<Prost Mahlzeit Gorilla>
Zuletzt online: 09.04.2026, 09:06Aktualisiert: 08.09.2026, 02:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Ø 130
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
39.490
Claptrap

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mechagnom
Waffenhand108
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Gegenstandsstufe 108
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Modifiziert diese Hämmer bitte auf keinerlei Weise, sonst werden sie unumkehrbar instabil.
+11 Stärke
+58 Ausdauer
+17 Tempo
+7 Meisterschaft
Schildhand102
Eidschwörerbollwerk
Eidschwörerbollwerk
Eidschwörerbollwerk
Eidschwörerbollwerk
Gegenstandsstufe 102
Schildhand • Rüstung • Schild
+11 Stärke
+33 Intelligenz
+46 Ausdauer
+11 Vielseitigkeit
+11 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz171
Ausdauer8.825
Stärke595
Beweglichkeit173
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.08%18
Tempo13.34%13
Meisterschaft34.82%35
Vielseitigkeit4.27%85
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.305
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren17.44%
Blocken28.17%
Kopf102Adventurer 1/6
Eidschwörerhelm
Eidschwörerhelm
Eidschwörerhelm
Eidschwörerhelm
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Hals102Adventurer 1/6
Eidschwöreranhänger
Eidschwöreranhänger
Eidschwöreranhänger
Eidschwöreranhänger
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust133Champion 1/6
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Gegenstandsstufe 133
Champion 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Handgelenk151Myth 3/6
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Gegenstandsstufe 151
Myth 3/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+198 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Hände102Adventurer 1/6
Eidschwörerstulpen
Eidschwörerstulpen
Eidschwörerstulpen
Eidschwörerstulpen
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille128
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Tempo
+24 Meisterschaft
Unzerstörbar
Beine134
Beinschützer des Geheimnisbaggers
Beinschützer des Geheimnisbaggers
Beinschützer des Geheimnisbaggers
Beinschützer des Geheimnisbaggers
Gegenstandsstufe 134
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+27 Tempo
+29 Meisterschaft
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 3 Strength for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Füße133Hero 1/6
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Gegenstandsstufe 133
Hero 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Ring 1145Champion 2/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+62 Vielseitigkeit
+59 Meisterschaft
Ring 2102Adventurer 1/6
Eidschwörermachtband
Eidschwörermachtband
Eidschwörermachtband
Eidschwörermachtband
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft
Schmuckstück 1139
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Gegenstandsstufe 139
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
Stinkender Pfeilfroschgötze
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Giftfrosch zu beschwören, der eine Salve von Giftpfeilen auf das Ziel spuckt. Jeder Pfeil bohrt sich tiefer als der vorherige und das Gift wird stärker konzentriert, wodurch sich seine Wirksamkeit mit jedem Treffer verdoppelt. Verursacht insgesamt 6.400 Schaden im Verlauf von 3 Sek..
Schmuckstück 2134
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Warum sind hier immer so viele Tentakel?
+28 Stärke
+28 Beweglichkeit
Verstandvernichtendes Odium
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten können Risse in Eurem Verstand verursachen. Nach dem zehnten Riss erliegt Ihr dem arkanen Wahnsinn, was Euer Tempo um 79 erhöht, während Ihr Euren Verstand allmählich mit der Zeit wiederherstellt. Wenn Ihr einen Gegner tötet oder den Tod eines Verbündeten bezeugt, wird sofort ein Riss verursacht.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch