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WoWCore/Charaktere/EU/Deathwing
Chraselle
Charakterprofil

Chraselle

Stufe 80-EU · Deathwing<Mostly Harmless>
Zuletzt online: 27.08.2026, 02:16Aktualisiert: 07.09.2026, 21:12
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
151
Ø 251
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
36.785
Chraselle

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtgeborener
Waffenhand145Champion 2/6
Kukri des Beutesuchers
Kukri des Beutesuchers
Kukri des Beutesuchers
Kukri des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+16 Beweglichkeit
+143 Ausdauer
+18 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Schildhand171Adventurer 1/6
Tiefgrüner Stachel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Stachel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Stachel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Stachel des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+21 Beweglichkeit
+255 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz424
Ausdauer7.868
Stärke513
Beweglichkeit1.029
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.15%18
Tempo7.63%8
Meisterschaft22.28%22
Vielseitigkeit5.69%307
Verteidigung & Nutzen
Rüstung235
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.21%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf128
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Gegenstandsstufe 128
Kopf • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Hals158Adventurer 1/6
Wahnmedaillon des Hüters
Sockel
Wahnmedaillon des Hüters
Wahnmedaillon des Hüters
Wahnmedaillon des Hüters
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+80 Vielseitigkeit
+56 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter165Adventurer 1/6
Schulterklappen des tüchtigen Touristen
Schulterklappen des tüchtigen Touristen
Schulterklappen des tüchtigen Touristen
Schulterklappen des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
Prismatisch
Brust133Champion 6/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 133
Champion 6/6
Brust • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+238 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Handgelenk120Champion 2/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 120
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+96 Ausdauer
+17 Tempo
+12 Meisterschaft
Hände145Adventurer 2/6
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 2/6
Hände • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Taille128
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+156 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Beine128
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Gegenstandsstufe 128
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+32 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße151Adventurer 1/6
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+240 Ausdauer
+31 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Ring 1171Adventurer 1/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+287 Ausdauer
+77 Vielseitigkeit
+72 Meisterschaft
Ring 2189Myth 4/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 189
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+371 Ausdauer
+87 Tempo
+65 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1189Veteran 3/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 189
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+46 Beweglichkeit
+46 Stärke
+46 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2128
Körperlose Warpklaue
Körperlose Warpklaue
Körperlose Warpklaue
Körperlose Warpklaue
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Beweglichkeit
+26 Stärke
Körperlose Warpklaue
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, das Echo eines Sphärenjägers zu verdichten, das mit Euch angreift und 3.121 Arkanschaden verursacht, der auf Gegner in seiner Bahn aufgeteilt wird.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 202 kritischen Trefferwert zu gewähren.