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WoWCore/Charaktere/EU/Darkspear
Wooters
Charakterprofil

Wooters

Alliance
Stufe 80FrostFrost Death KnightEU · Darkspear<Pop the Kettle On>
Zuletzt online: 17.08.2026, 17:46Aktualisiert: 09.09.2026, 07:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
138
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.790
Wooters

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz86
Ausdauer5.613
Stärke558
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.19%22
Tempo25.19%25
Meisterschaft53.18%53
Vielseitigkeit7.99%114
Verteidigung & Nutzen
Rüstung522
Abschöpfung3
Geschwindigkeit19.92%66
Ausweichen3.00%
Parieren13.34%
Blocken0.00%
Kopf1415/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+276 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hals137Myth 2/6
Halskette der Fetische
Halskette der Fetische
Halskette der Fetische
Halskette der Fetische
Gegenstandsstufe 137
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+147 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
+48 Tempo
Schulter131
Schulterklappen des leerenvernarbten Hauptmanns
Schulterklappen des leerenvernarbten Hauptmanns
Schulterklappen des leerenvernarbten Hauptmanns
Schulterklappen des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 131
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+169 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1505/5
Brustplatte der Hohlwache
Enchanted: Crystalline Radiance
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 150
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+310 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+43 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des heiligen Templers
Wappenrock des heiligen Templers
Wappenrock des heiligen Templers
Wappenrock des heiligen Templers
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk137
Unbeirrbare Armschützer
Enchanted: +66 Speed
Unbeirrbare Armschützer
Unbeirrbare Armschützer
Unbeirrbare Armschützer
Gegenstandsstufe 137
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +66 Speed
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+147 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Waffenhand141
Entschädigung des Schwurbrechers
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Entschädigung des Schwurbrechers
Entschädigung des Schwurbrechers
Entschädigung des Schwurbrechers
Gegenstandsstufe 141
Einhändig • Waffe • Axt
Kniet. Ein letztes Mal.
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+16 Stärke
+138 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Schildhand140
Geladener Schlitzer
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
Geladener Schlitzer
Geladener Schlitzer
Geladener Schlitzer
Gegenstandsstufe 140
Einhändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
+15 Stärke
+15 Beweglichkeit
+136 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Hände1445/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 144
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+213 Ausdauer
+31 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Taille137
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+196 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+28 Meisterschaft
Beine1445/5
Steinkilt der Hohlwache
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 144
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+284 Ausdauer
+40 Tempo
+20 Meisterschaft
Füße141
Plattensabatons des Eindringlings
Enchanted: Scout's March
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Scout's March
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1124
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+107 Ausdauer
+66 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
Ring 2108
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+67 Ausdauer
+47 Tempo
+33 Meisterschaft
Schmuckstück 1137
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 120 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2134
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Stärke
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 2.515 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 51 erhöht.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.