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WoWCore/Charaktere/EU/Darkspear
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Charakterprofil

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Alliance
Stufe 90SubtletySubtlety RogueEU · Darkspear<The Silver Poon>
Zuletzt online: 24.08.2026, 13:02Aktualisiert: 07.09.2026, 19:01
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
272
Raid-Fortschritt
3/16 M
Mythisch
Erfolgspunkte
17.215
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Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 25.03.2026, 19:40
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
2/6 LFR5/6 N5/6 H3/6 M
Letzter Kill: 22.04.2026, 21:00
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Sündenbrecherin
Nachtelf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz422
Ausdauer23.849
Stärke513
Beweglichkeit1.932
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.17%26
Tempo15.52%16
Meisterschaft55.98%56
Vielseitigkeit4.78%258
Verteidigung & Nutzen
Rüstung800
Abschöpfung0
Geschwindigkeit5.04%43
Ausweichen14.30%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf279Myth 3/6
Antlitz der verschlingenden Nacht
Enchanted: Enchant Helm - Rune of Avoidance
Antlitz der verschlingenden Nacht
Antlitz der verschlingenden Nacht
Antlitz der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Helm - Rune of Avoidance
+113 Beweglichkeit
+113 Intelligenz
+2.061 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+111 Meisterschaft
Hals266Hero 3/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Makelloser flinker Peridot
Makelloser flinker Peridot
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+994 Ausdauer
+161 Kritischer Trefferwert
+90 Tempo
+43 Bewegungsgeschwindigkeit
Schulter272Hero 5/6
Giftbehälter der grauenvollen Narretei
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
Giftbehälter der grauenvollen Narretei
Giftbehälter der grauenvollen Narretei
Giftbehälter der grauenvollen Narretei
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Schulter • Rüstung • Leder
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+1.414 Ausdauer
+33 Tempo
Rücken272Myth 1/6
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Antlitz des Seelenjägers
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Ein Relikt der verdrehten Rituale, die die Blutfratzen im Verborgenen durchführen.
+60 Beweglichkeit
+60 Stärke
+60 Intelligenz
+1.061 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+53 Vielseitigkeit
Brust289Myth 6/6
Fantastischer Aufputz der grauenvollen Narretei
Enchanted: Enchant Chest - Mark of the Rootwarden
Fantastischer Aufputz der grauenvollen Narretei
Fantastischer Aufputz der grauenvollen Narretei
Fantastischer Aufputz der grauenvollen Narretei
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Chest - Mark of the Rootwarden
+124 Beweglichkeit
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+111 Kritischer Trefferwert
Wappenrock1
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 50% erhöht.
Handgelenk263Hero 2/6
Leerengehäutete Armschienen
Leerengehäutete Armschienen
Leerengehäutete Armschienen
Leerengehäutete Armschienen
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+55 Beweglichkeit
+55 Intelligenz
+953 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Waffenhand289Myth 6/6
Zehrender Sieg
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Zehrender Sieg
Zehrender Sieg
Zehrender Sieg
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Einhändig • Waffe • Dolch
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Thalassisches Phönixöl
+62 Beweglichkeit
+1.163 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+57 Meisterschaft
Unzerstörbar
Schildhand285Myth 5/6
Gnade des Weltenwanderers
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Gnade des Weltenwanderers
Gnade des Weltenwanderers
Gnade des Weltenwanderers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Dolch
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
+60 Beweglichkeit
+1.110 Ausdauer
+40 Tempo
+40 Meisterschaft
Hände263Hero 2/6
Fingerfertigkeit der grauenvollen Narretei
Fingerfertigkeit der grauenvollen Narretei
Fingerfertigkeit der grauenvollen Narretei
Fingerfertigkeit der grauenvollen Narretei
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Hände • Rüstung • Leder
+73 Beweglichkeit
+73 Intelligenz
+1.271 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Taille272Myth 1/6
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+1.414 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+59 Tempo
Beine276Myth 2/6
Klingenholster der grauenvollen Narretei
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Klingenholster der grauenvollen Narretei
Klingenholster der grauenvollen Narretei
Klingenholster der grauenvollen Narretei
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Beine • Rüstung • Leder
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+110 Beweglichkeit
+110 Intelligenz
+1.975 Ausdauer
+44 Tempo
Füße259Hero 1/6
Leerenbeanspruchte Schienbeintreter
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
Leerenbeanspruchte Schienbeintreter
Leerenbeanspruchte Schienbeintreter
Leerenbeanspruchte Schienbeintreter
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
+70 Beweglichkeit
+70 Intelligenz
+1.213 Ausdauer
+36 Tempo
+70 Vielseitigkeit
Ring 1263Hero 2/6
Schillernder Wildring
Verzaubert: Ring - Furor der Natur
Makelloser meisterhafter Amethyst
Makelloser meisterhafter Amethyst
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2266Hero 3/6
Gabelungsband
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser flinker Peridot
Makelloser flinker Peridot
Gabelungsband
Gabelungsband
Gabelungsband
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1266Hero 3/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+95 Beweglichkeit
+95 Stärke
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 211 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 258.
Schmuckstück 2276Myth 2/6
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Vorwärts, Vorhut des Lichts!
+104 Beweglichkeit
+104 Stärke
Standarte der Kompanie des Lichts
Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.
Makelloser flinker Peridot
Makelloser flinker Peridot
+80 Meisterschaft
+53 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
+110 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Verzaubert: Ring - Furor der Natur
+953 Ausdauer
+77 Kritischer Trefferwert
+167 Meisterschaft
Makelloser meisterhafter Amethyst
Makelloser meisterhafter Amethyst
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+994 Ausdauer
+93 Tempo
+158 Meisterschaft
Makelloser flinker Peridot
Makelloser flinker Peridot
Angriff!
Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 633 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 158 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)