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WoWCore/Charaktere/EU/Darkmoon-Faire
Herby
Charakterprofil

Herby

Horde
Stufe 87GuardianGuardian DruidEU · Darkmoon-Faire<Heresy>
Zuletzt online: 31.08.2026, 17:45Aktualisiert: 08.09.2026, 00:52
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
157
Ø 163
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.870
Herby

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Waffenhand165Adventurer 2/6
Splitterdornspeer
Splitterdornspeer
Splitterdornspeer
Splitterdornspeer
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 2/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+39 Beweglichkeit
+458 Ausdauer
+33 Tempo
+36 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz417
Ausdauer9.022
Stärke182
Beweglichkeit788
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.07%22
Tempo11.12%11
Meisterschaft16.42%16
Vielseitigkeit3.29%102
Verteidigung & Nutzen
Rüstung300
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen17.84%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf180
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 180
Kopf • Rüstung • Leder
+45 Beweglichkeit
+45 Intelligenz
+582 Ausdauer
+37 Tempo
+40 Meisterschaft
Hals180
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 180
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+327 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+80 Tempo
Prismatisch
Schulter1082/5
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 108
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+90 Ausdauer
+24 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust158Adventurer 5/6
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 5/6
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+37 Tempo
+29 Vielseitigkeit
Handgelenk120
Wickel des zögerlichen Diplomaten
Wickel des zögerlichen Diplomaten
Wickel des zögerlichen Diplomaten
Wickel des zögerlichen Diplomaten
Gegenstandsstufe 120
Handgelenk • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+96 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Hände180
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Gegenstandsstufe 180
Hände • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+436 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Taille180
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 180
Taille • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+436 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Beine158Adventurer 6/6
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 6/6
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Füße108
Watstiefel der Fluchklinge von Nachtsturz
Watstiefel der Fluchklinge von Nachtsturz
Watstiefel der Fluchklinge von Nachtsturz
Watstiefel der Fluchklinge von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 108
Füße • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+90 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Ring 1151Champion 1/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 151
Champion 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+180 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Ring 2171Adventurer 6/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+287 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
+85 Meisterschaft
Schmuckstück 1158Adventurer 5/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Beweglichkeit
+35 Stärke
+35 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2171Champion 6/6
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Gegenstandsstufe 171
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Beweglichkeit
+39 Stärke
Weihe des heiligen Vergelters
Anlegen: Das Licht segnet Eure Waffe, wodurch Eure Angriffe eine Chance haben, zusätzlich 2.065 Heiligschaden zu verursachen und Euch um 18.998 Gesundheit zu heilen.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 160 kritischen Trefferwert zu gewähren.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte