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WoWCore/Charaktere/EU/Dalaran
Tôxique
Charakterprofil

Tôxique

Stufe 62-EU · Dalaran<Les Chatons de la Street>
Zuletzt online: 17.12.2025, 20:21Aktualisiert: 11.09.2026, 08:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
238
Ø 283
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
14.035
Tôxique

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Kopf213
Splitterfelllederkapuze
Splitterfelllederkapuze
Splitterfelllederkapuze
Splitterfelllederkapuze
Gegenstandsstufe 213
Kopf • Rüstung • Leder
+36 Beweglichkeit
+36 Intelligenz
+54 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
+31 Lebensraub
Hals197Adventurer 1/6
Pfadspinneranhänger
Pfadspinneranhänger
Pfadspinneranhänger
Pfadspinneranhänger
Gegenstandsstufe 197
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+24 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+49 Meisterschaft
Schulter233Veteran 1/6
Schiftung des verruchten Vertrauten
Schiftung des verruchten Vertrauten
Schiftung des verruchten Vertrauten
Schiftung des verruchten Vertrauten
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
Schade um das Haus der Seuchen.
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+56 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Rücken225
Bestechender Halunke
Bestechender Halunke
Bestechender Halunke
Bestechender Halunke
Gegenstandsstufe 225
Rücken • Rüstung • Stoff
Ein äußerst gut gelungenes Rüstungsteil, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
+24 Beweglichkeit
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+37 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Bestechender Halunke
Anlegen: 'Vergiften' erhöht zusätzlich die kritische Trefferchance Eurer Gifte um 15% und deren kritische Treffer erzeugen 1 Energie.
Brust327Myth 3/6
Weste des Feldspähers
Weste des Feldspähers
Weste des Feldspähers
Weste des Feldspähers
Gegenstandsstufe 327
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+209 Beweglichkeit
+209 Intelligenz
+314 Ausdauer
+224 Tempo
+173 Meisterschaft
Handgelenk229Myth 1/6
Bänder des Unterholzes
Bänder des Unterholzes
Bänder des Unterholzes
Bänder des Unterholzes
Gegenstandsstufe 229
Myth 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+39 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Waffenhand187
Meuchlermesser des Blutroten Hofs
Verzaubert: Sündhafte Offenbarung
Meuchlermesser des Blutroten Hofs
Meuchlermesser des Blutroten Hofs
Meuchlermesser des Blutroten Hofs
Gegenstandsstufe 187
Einhändig • Waffe • Dolch
Verzaubert: Sündhafte Offenbarung
+12 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Schildhand333
Gürtelmesser des Forschers
Gürtelmesser des Forschers
Gürtelmesser des Forschers
Gürtelmesser des Forschers
Gegenstandsstufe 333
Einhändig • Waffe • Dolch
+111 Beweglichkeit
+167 Ausdauer
+91 Kritischer Trefferwert
+118 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz930
Ausdauer5.748
Stärke1.133
Beweglichkeit2.314
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.26%16
Tempo7.39%7
Meisterschaft19.91%20
Vielseitigkeit0.94%112
Verteidigung & Nutzen
Rüstung857
Vermeidung19
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.31%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände210
Handschutz des Seelenpirschers
Handschutz des Seelenpirschers
Handschutz des Seelenpirschers
Handschutz des Seelenpirschers
Gegenstandsstufe 210
Hände • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+38 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Taille226
Peinigender Stachelgürtel
Peinigender Stachelgürtel
Peinigender Stachelgürtel
Peinigender Stachelgürtel
Gegenstandsstufe 226
Taille • Rüstung • Leder
+33 Beweglichkeit
+33 Intelligenz
+50 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Beine332
Bundhosen des Feldspähers
Bundhosen des Feldspähers
Bundhosen des Feldspähers
Bundhosen des Feldspähers
Gegenstandsstufe 332
Beine • Rüstung • Leder
+220 Beweglichkeit
+220 Intelligenz
+330 Ausdauer
+234 Kritischer Trefferwert
+181 Tempo
Füße226
Daschlas trotzige Treter
Enchanted: +4 Agility
Daschlas trotzige Treter
Daschlas trotzige Treter
Daschlas trotzige Treter
Gegenstandsstufe 226
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: +4 Agility
+33 Beweglichkeit
+33 Intelligenz
+50 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Ring 1220Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Enchanted: +32 Haste
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +32 Haste
+34 Ausdauer
+34 Tempo
+79 Meisterschaft
Ring 2226
Oszillierender Ouroboros
Verzaubert: +43 Tempo
Sockel
Oszillierender Ouroboros
Oszillierender Ouroboros
Oszillierender Ouroboros
Gegenstandsstufe 226
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +43 Tempo
+37 Ausdauer
+92 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
Schmuckstück 1226
Karaffe des endlosen Heulens
Karaffe des endlosen Heulens
Karaffe des endlosen Heulens
Karaffe des endlosen Heulens
Gegenstandsstufe 226
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+63 Kritischer Trefferwert
Karaffe des endlosen Heulens
Anlegen: Eure kritischen Treffer haben eine Chance, Eure Beweglichkeit für 15 Sek. um 161 zu erhöhen. Falls Ihr dabei weniger als 50% Gesundheit habt, werdet Ihr zusätzlich im Verlauf von 6 Sek. um 2.098 Gesundheit geheilt.
Schmuckstück 2200
Erinnerung an vergangene Sünden
Erinnerung an vergangene Sünden
Erinnerung an vergangene Sünden
Erinnerung an vergangene Sünden
Gegenstandsstufe 200
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Beweglichkeit
+28 Stärke
+19 Vermeidung
Kollabierte Psyche
Benutzen: Eure nächsten 5 Schaden verursachenden Fähigkeiten rufen 'Kollabierte Psyche' hervor, was 656 Schattenschaden verursacht und den durch 'Kollabierte Psyche' erlittenen Schaden des Ziels für 5 Sek. um 1% erhöht. Bis zu 25-mal stapelbar. (2 Min. Abklingzeit)
Prismatisch