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WoWCore/Charaktere/EU/Dalaran
Somnired
Charakterprofil

Somnired

Stufe 83-EU · Dalaran<Forgelune>
Zuletzt online: 05.08.2026, 07:30Aktualisiert: 09.09.2026, 01:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
138
Ø 140
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
35.750
Somnired

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Verhüllte
Haranir
Waffenhand139Hero 3/6
Beflecktes Morgenlichtlangschwert
Beflecktes Morgenlichtlangschwert
Beflecktes Morgenlichtlangschwert
Beflecktes Morgenlichtlangschwert
Gegenstandsstufe 139
Hero 3/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+15 Stärke
+137 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Schildhand133Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichthäcksler
Befleckter Morgenlichthäcksler
Befleckter Morgenlichthäcksler
Befleckter Morgenlichthäcksler
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Axt
+14 Stärke
+118 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+13 Meisterschaft
Hände1342/5
Todesgreifer der plötzlichen Finsternis
Todesgreifer der plötzlichen Finsternis
Todesgreifer der plötzlichen Finsternis
Todesgreifer der plötzlichen Finsternis
Gegenstandsstufe 134
2/5
Hände • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Taille145Adventurer 4/6
Salzmuschelbeschlagener Gurt
Salzmuschelbeschlagener Gurt
Salzmuschelbeschlagener Gurt
Salzmuschelbeschlagener Gurt
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 4/6
Taille • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Beine1502/5
Hosen der plötzlichen Finsternis
Hosen der plötzlichen Finsternis
Hosen der plötzlichen Finsternis
Hosen der plötzlichen Finsternis
Gegenstandsstufe 150
2/5
Beine • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+42 Meisterschaft
+27 Vermeidung
Füße145Adventurer 1/6
Stiefel des verzweigten Weges
Stiefel des verzweigten Weges
Stiefel des verzweigten Weges
Stiefel des verzweigten Weges
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+20 Tempo
+25 Meisterschaft
Ring 1141
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Obwohl nur einer seine geschwächten Worte hörte, erreichte seine Botschaft die Sterne.
+161 Ausdauer
+70 Tempo
+47 Meisterschaft
Ring 2147Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 147
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+182 Ausdauer
+37 Tempo
+87 Meisterschaft
Schmuckstück 1137
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+41 Tempo
+19 Lebensraub
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Beweglichkeit um 11 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.704 Naturschaden zu.
Schmuckstück 2128Myth 1/6
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Gegenstandsstufe 128
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+197 Ausdauer
Erste Technik
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 12 Sek. lang 'Erste Technik' einsetzt und so 10% des eintreffenden Schadens reflektiert, bis zu maximal 6.681 absorbiertem Schaden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz169
Ausdauer6.150
Stärke207
Beweglichkeit503
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.61%21
Tempo19.76%20
Meisterschaft27.82%28
Vielseitigkeit6.68%133
Verteidigung & Nutzen
Rüstung227
Vermeidung50
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.26%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf108
Erprobter Hut des Höhlenforschers
Erprobter Hut des Höhlenforschers
Erprobter Hut des Höhlenforschers
Erprobter Hut des Höhlenforschers
Gegenstandsstufe 108
Kopf • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+116 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Hals145Adventurer 1/6
Rankenfußanhänger
Rankenfußanhänger
Rankenfußanhänger
Rankenfußanhänger
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Schulter108
Erprobte Schulterstücke des Höhlenforschers
Erprobte Schulterstücke des Höhlenforschers
Erprobte Schulterstücke des Höhlenforschers
Erprobte Schulterstücke des Höhlenforschers
Gegenstandsstufe 108
Schulter • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+87 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: +23 Avoidance
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +23 Avoidance
Brust1444/5
Taktische Weste der plötzlichen Finsternis
Taktische Weste der plötzlichen Finsternis
Taktische Weste der plötzlichen Finsternis
Taktische Weste der plötzlichen Finsternis
Gegenstandsstufe 144
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+19 Tempo
+42 Vielseitigkeit
Handgelenk141
Gestörter Tangwickel
Sockel
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gegenstandsstufe 141
Handgelenk • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+161 Ausdauer
+12 Tempo
+21 Meisterschaft
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch