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WoWCore/Charaktere/EU/Dalaran
Haldrion
Charakterprofil

Haldrion

Alliance
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Dalaran<Les Chevaliers De Glace>
Zuletzt online: 04.02.2026, 09:05Aktualisiert: 13.09.2026, 17:50
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
100
Ø 114
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
22.885
Haldrion

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Waffenhand10
Schlund der Verdammten
Schlund der Verdammten
Schlund der Verdammten
Schlund der Verdammten
Gegenstandsstufe 10
Zweihändig • Waffe • Axt
Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken.
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Schwindsucht
Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
Hände102Adventurer 1/6
Herzwundenhandschützer
Herzwundenhandschützer
Herzwundenhandschützer
Herzwundenhandschützer
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille102Adventurer 1/6
Herzwundengürtelbund
Herzwundengürtelbund
Herzwundengürtelbund
Herzwundengürtelbund
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Beine124
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Gegenstandsstufe 124
Beine • Rüstung • Platte
+27 Stärke
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+22 Tempo
+31 Meisterschaft
Füße102Adventurer 1/6
Herzwundenschienbeinschützer
Herzwundenschienbeinschützer
Herzwundenschienbeinschützer
Herzwundenschienbeinschützer
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Ring 1102Adventurer 1/6
Herzwundenring des Stoikers
Herzwundenring des Stoikers
Herzwundenring des Stoikers
Herzwundenring des Stoikers
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+40 Vielseitigkeit
+34 Meisterschaft
Ring 2102Adventurer 1/6
Herzwundenband des Stoikers
Herzwundenband des Stoikers
Herzwundenband des Stoikers
Herzwundenband des Stoikers
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+40 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1102Adventurer 1/6
Herzwundenverteidigerstein
Herzwundenverteidigerstein
Herzwundenverteidigerstein
Herzwundenverteidigerstein
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+31 Vielseitigkeit
Schmuckstück 2102Adventurer 1/6
Herzwundenverteidigergötze
Herzwundenverteidigergötze
Herzwundenverteidigergötze
Herzwundenverteidigergötze
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+31 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz86
Ausdauer6.081
Stärke383
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.16%24
Tempo9.72%10
Meisterschaft47.58%48
Vielseitigkeit12.75%182
Verteidigung & Nutzen
Rüstung588
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren22.83%
Blocken0.00%
Kopf134
Großhelm des aufsteigenden Behemoths
Großhelm des aufsteigenden Behemoths
Großhelm des aufsteigenden Behemoths
Großhelm des aufsteigenden Behemoths
Gegenstandsstufe 134
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+36 Vielseitigkeit
Hals121
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Schulter102Adventurer 1/6
Herzwundenschulterschutz
Herzwundenschulterschutz
Herzwundenschulterschutz
Herzwundenschulterschutz
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust102Adventurer 1/6
Herzwundenbrustschutz
Herzwundenbrustschutz
Herzwundenbrustschutz
Herzwundenbrustschutz
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Handgelenk124
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Gegenstandsstufe 124
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+106 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.