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WoWCore/Charaktere/EU/Dalaran
Dracopalathr
Charakterprofil

Dracopalathr

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection PaladinEU · Dalaran<ZQSD>
Zuletzt online: 16.08.2026, 17:38Aktualisiert: 08.09.2026, 22:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
132
Ø 133
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
22.500
Dracopalathr

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zwerg
Waffenhand131
Axt des Aszendenzfängers
Enchanted: Authority of Radiant Power
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Einhändig • Waffe • Axt
Enchanted: Authority of Radiant Power
Rite of Sanctification
+14 Stärke
+113 Ausdauer
+11 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Schildhand128
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 128
Schildhand • Rüstung • Schild
+14 Stärke
+42 Intelligenz
+104 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Hände1214/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Taille121
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+18 Tempo
+20 Meisterschaft
Beine147
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Gegenstandsstufe 147
Beine • Rüstung • Platte
+33 Stärke
+33 Intelligenz
+292 Ausdauer
+26 Tempo
+36 Meisterschaft
+26 Vermeidung
Füße121
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Enchanted: Defender's March
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Defender's March
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 1147
Ring des Sammelsuriums
Sockel
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 147
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+164 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+81 Tempo
Prismatisch
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Verzaubert: +21 Tempo
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+99 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1102Champion 3/6
Sonnenseelenverteidigerstein
Sonnenseelenverteidigerstein
Sonnenseelenverteidigerstein
Sonnenseelenverteidigerstein
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+31 Vielseitigkeit
Schmuckstück 2141Myth 1/6
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Gegenstandsstufe 141
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+262 Ausdauer
Erste Technik
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 12 Sek. lang 'Erste Technik' einsetzt und so 10% des eintreffenden Schadens reflektiert, bis zu maximal 8.540 absorbiertem Schaden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz167
Ausdauer7.884
Stärke447
Beweglichkeit54
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.35%20
Tempo32.25%32
Meisterschaft22.20%22
Vielseitigkeit12.47%178
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.425
Vermeidung26
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren19.26%
Blocken28.20%
Kopf1214/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+16 Tempo
+35 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1414/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 141
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1414/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 141
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+276 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Handgelenk147
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 147
Handgelenk • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+164 Ausdauer
+11 Tempo
+24 Vielseitigkeit
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)