WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Dalaran
Carries
Charakterprofil

Carries

Alliance
Stufe 80ShadowShadow PriestEU · Dalaran<les coeurs de lotus>
Zuletzt online: 24.07.2026, 09:27Aktualisiert: 09.09.2026, 04:41
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
98
Ø 102
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.950
Carries

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Grubenkämpferin
Mensch
Waffenhand86
Heilige Standarte der Arathi
Heilige Standarte der Arathi
Heilige Standarte der Arathi
Heilige Standarte der Arathi
Gegenstandsstufe 86
Zweihändig • Waffe • Stab
+83 Intelligenz
+42 Ausdauer
+24 Tempo
+13 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz475
Ausdauer3.501
Stärke92
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.76%17
Tempo15.84%16
Meisterschaft7.70%8
Vielseitigkeit4.27%61
Verteidigung & Nutzen
Rüstung115
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf833/5
Anschein des lebenden Ruhms
Anschein des lebenden Ruhms
Anschein des lebenden Ruhms
Anschein des lebenden Ruhms
Gegenstandsstufe 83
3/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+33 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Hals83
Anhänger des solventen Seefahrers
Anhänger des solventen Seefahrers
Anhänger des solventen Seefahrers
Anhänger des solventen Seefahrers
Gegenstandsstufe 83
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+19 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Schulter891/5
Herrschaft des lebenden Ruhms
Herrschaft des lebenden Ruhms
Herrschaft des lebenden Ruhms
Herrschaft des lebenden Ruhms
Gegenstandsstufe 89
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+39 Ausdauer
+19 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Rücken147
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+164 Ausdauer
Prismatisch
Brust128
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gegenstandsstufe 128
Brust • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Hemd1
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock der Wettkämpfer
Wappenrock der Wettkämpfer
Wappenrock der Wettkämpfer
Wappenrock der Wettkämpfer
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk111Myth 1/6
Abakusunterarmschienen des Auktionators
Sockel
Abakusunterarmschienen des Auktionators
Abakusunterarmschienen des Auktionators
Abakusunterarmschienen des Auktionators
Gegenstandsstufe 111
Myth 1/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+74 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Hände83
Handlappen des irdenen Säbelrasslers
Handlappen des irdenen Säbelrasslers
Handlappen des irdenen Säbelrasslers
Handlappen des irdenen Säbelrasslers
Gegenstandsstufe 83
Hände • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+25 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Taille121Adventurer 1/6
Kordel des dunklen Worts
Kordel des dunklen Worts
Kordel des dunklen Worts
Kordel des dunklen Worts
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Beine864/5
Beinkleider des lebenden Ruhms
Beinkleider des lebenden Ruhms
Beinkleider des lebenden Ruhms
Beinkleider des lebenden Ruhms
Gegenstandsstufe 86
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+42 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Füße121
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Stoff
Für den Fall, dass Ihr mal wieder geladen seid.
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+15 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Ring 198
Cyrces Reif
Sockel
Sockel
Sockel
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Ring 283
Wandersiegelring des Seefahrers
Wandersiegelring des Seefahrers
Wandersiegelring des Seefahrers
Wandersiegelring des Seefahrers
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+19 Ausdauer
+25 Tempo
+28 Meisterschaft
Schmuckstück 186
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
Ewig brennende Laterne
Anlegen: Eure schädlichen Distanzkampfzauber und -fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Flamme der Laterne zu schüren. Gewährt bis zu 15-mal einen Stapel 'Lampenlicht'. Nach 30 Sek. werden die gesammelten Stapel von 'Lampenlicht' verbraucht, um eine entsprechende Anzahl an Glühwürmchen anzuziehen. Die Glühwürmchen stürzen sich auf das nächste Ziel, das Ihr angreift, explodieren und verursachen pro Glühwürmchen 104 Feuerschaden.
Schmuckstück 283
Laterne des verlorenen Vrykul
Laterne des verlorenen Vrykul
Laterne des verlorenen Vrykul
Laterne des verlorenen Vrykul
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
Laterne des verlorenen Vrykul
Anlegen: Der Einsatz Eurer zentralen Klassenfähigkeit mit Abklingzeit erfüllt Euch mit der Wildheit von Vrykulseelen und erhöht Euren kritischen Trefferwert 8 Sek. lang um 62. Abhängig davon, wann Ihr zuletzt erfüllt wurdet, hält der Effekt bis zu 40 Sek. länger an.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
+47 Ausdauer
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch