WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Daggerspine
Claw
Charakterprofil

Claw

Stufe 90-EU · Daggerspine<Eleven Minus One>
Zuletzt online: 02.09.2026, 06:05Aktualisiert: 11.09.2026, 02:53
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
267
Ø 275
Raid-Fortschritt
4/16 LFR
LFR
Erfolgspunkte
26.640
Claw

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR
Letzter Kill: 30.03.2026, 17:06
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
3/6 LFR
Letzter Kill: 30.03.2026, 16:43
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Kopf259Hero 1/6
Hornhelm der Schwarzkrallen
Hornhelm der Schwarzkrallen
Hornhelm der Schwarzkrallen
Hornhelm der Schwarzkrallen
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+94 Intelligenz
+94 Beweglichkeit
+1.617 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+95 Meisterschaft
Hals279Myth 3/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.159 Ausdauer
+132 Kritischer Trefferwert
+148 Tempo
Prismatisch
Schulter266Hero 3/6
Nerubischer Mantel
Nerubischer Mantel
Nerubischer Mantel
Nerubischer Mantel
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schulter • Rüstung • Kette
+75 Intelligenz
+75 Beweglichkeit
+1.325 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+55 Tempo
Rücken295Myth 3/6
Tuch des Nebelpirschers
Tuch des Nebelpirschers
Tuch des Nebelpirschers
Tuch des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 295
Myth 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+74 Intelligenz
+74 Beweglichkeit
+74 Stärke
+1.402 Ausdauer
+60 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Brust305Myth 5/6
Sengende Kaldera der Katastrophe
Sengende Kaldera der Katastrophe
Sengende Kaldera der Katastrophe
Sengende Kaldera der Katastrophe
Gegenstandsstufe 305
Myth 5/6
Brust • Rüstung • Kette
+144 Intelligenz
+144 Beweglichkeit
+2.794 Ausdauer
+133 Kritischer Trefferwert
+44 Vielseitigkeit
Giftverfluchte Meisterschaft
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft um 362 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 60 verringert werden.
Handgelenk266Hero 3/6
Bänder der kanalisierten Energie
Bänder der kanalisierten Energie
Bänder der kanalisierten Energie
Bänder der kanalisierten Energie
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+56 Intelligenz
+56 Beweglichkeit
+994 Ausdauer
+82 Tempo
Waffenhand295Myth 4/6
Bewahrtes Zeremonienszepter
Bewahrtes Zeremonienszepter
Bewahrtes Zeremonienszepter
Bewahrtes Zeremonienszepter
Gegenstandsstufe 295
Myth 4/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+583 Intelligenz
+2.492 Ausdauer
+67 Vielseitigkeit
+102 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.155
Ausdauer28.414
Stärke273
Beweglichkeit422
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.50%26
Tempo11.25%11
Meisterschaft41.17%41
Vielseitigkeit6.24%337
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.156
Vermeidung54
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände295Myth 2/6
Kettenschnallen des Böenreiters
Kettenschnallen des Böenreiters
Kettenschnallen des Böenreiters
Kettenschnallen des Böenreiters
Gegenstandsstufe 295
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Kette
+98 Intelligenz
+98 Beweglichkeit
+1.869 Ausdauer
+81 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
+54 Vermeidung
Taille295Myth 4/6
Kettenrock des Böenreiters
Kettenrock des Böenreiters
Kettenrock des Böenreiters
Kettenrock des Böenreiters
Gegenstandsstufe 295
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Kette
+98 Intelligenz
+98 Beweglichkeit
+1.869 Ausdauer
+78 Vielseitigkeit
+49 Meisterschaft
Beine279Myth 3/6
Irdene Säulen der Katastrophe
Irdene Säulen der Katastrophe
Irdene Säulen der Katastrophe
Irdene Säulen der Katastrophe
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Beine • Rüstung • Kette
+113 Intelligenz
+113 Beweglichkeit
+2.061 Ausdauer
+107 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Füße295Myth 1/6
Beinlinge des Böenreiters
Beinlinge des Böenreiters
Beinlinge des Böenreiters
Beinlinge des Böenreiters
Gegenstandsstufe 295
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Kette
+98 Intelligenz
+98 Beweglichkeit
+1.869 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+78 Meisterschaft
Ring 1295Myth 4/6
Schlangenförmiger Gorkicht
Sockel
Schlangenförmiger Gorkicht
Schlangenförmiger Gorkicht
Schlangenförmiger Gorkicht
Gegenstandsstufe 295
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.402 Ausdauer
+204 Kritischer Trefferwert
+113 Vielseitigkeit
Ring 2292Myth 3/6
Siegelring des Beutejägers
Sockel
Siegelring des Beutejägers
Siegelring des Beutejägers
Siegelring des Beutejägers
Gegenstandsstufe 292
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.353 Ausdauer
+115 Tempo
+195 Meisterschaft
Schmuckstück 1298Myth 5/6
Übernatürliches Gegengift
Übernatürliches Gegengift
Übernatürliches Gegengift
Übernatürliches Gegengift
Gegenstandsstufe 298
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+123 Kritischer Trefferwert
Übernatürliches Gegengift
Anlegen: Eure Heilung hat eine hohe Chance, das Ziel für 30 Sek. mit übernatürlichem Gegengift zu erfüllen, das es um 75% des von ihm erlittenen Schadens heilt, bis 127.897 Gesundheit wiederhergestellt wurden.
Schmuckstück 2292Myth 4/6
Chiraler Knochenmarksspender
Chiraler Knochenmarksspender
Chiraler Knochenmarksspender
Chiraler Knochenmarksspender
Gegenstandsstufe 292
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+119 Meisterschaft
Chirale Knochenmarksspende
Benutzen: Heilt einen anvisierten Verbündeten um 264.433 Gesundheit. Überschüssige Heilung wird jeweils dem am schwersten verwundeten Gruppenmitglied gewährt, bis sämtliche Heilung aufgebraucht ist. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch