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WoWCore/Charaktere/EU/Culte-De-La-Rive-Noire
Mallabar
Charakterprofil

Mallabar

Horde
Stufe 80DisciplineDiscipline PriestEU · Culte-De-La-Rive-Noire<les gardiens d orgrimmar>
Zuletzt online: 11.07.2026, 20:45Aktualisiert: 11.09.2026, 21:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
134
Ø 135
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.985
Mallabar

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Holzfäller
Goblin
Waffenhand150
Gefräßiger Scheibendolch
Gefräßiger Scheibendolch
Gefräßiger Scheibendolch
Gefräßiger Scheibendolch
Gegenstandsstufe 150
Einhändig • Waffe • Dolch
+99 Intelligenz
+173 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Schildhand124
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Gegenstandsstufe 124
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+41 Intelligenz
+94 Ausdauer
+14 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Intelligenz 20 Sek. lang um bis zu 3 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.
Hände1284/5
Umarmung des sterbenden Sterns
Umarmung des sterbenden Sterns
Umarmung des sterbenden Sterns
Umarmung des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 128
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+215 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Funkenexplosion auszulösen, die Euer Tempo 20 Sek. lang um 103 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1444/5
Gamaschen des sterbenden Sterns
Gamaschen des sterbenden Sterns
Gamaschen des sterbenden Sterns
Gamaschen des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 144
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Füße124
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Gegenstandsstufe 124
Füße • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Ring 1124
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+67 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 2144Hero 1/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Gegenstandsstufe 144
Hero 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+55 Tempo
+65 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1134
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Intelligenz
Mereldars Tribut
Benutzen: Entfesselt einen Tribut aus heiligem Licht auf das Ziel und fügt ihm 3.214 Heiligschaden zu. Die nächsten 5 Verbündeten, die das Ziel angreifen, erhalten den 'Segen von Mereldar', was ihre Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 43 erhöht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2124
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Intelligenz
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Benutzen: Weist den Sanikopter an, sich an Euer Ziel zu heften. Dadurch wird beim Ziel 1.400 Schaden absorbiert und seine Vielseitigkeit wird 15 Sek. lang um 36 erhöht. Solange der Sanikopter an das Ziel geheftet bleibt, besteht bei Euren Heilzaubern die Chance, den Sanikopter wieder aufzutanken und dem Ziel diese Boni erneut zu gewähren. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz679
Ausdauer5.878
Stärke124
Beweglichkeit182
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.19%17
Tempo25.60%26
Meisterschaft23.79%24
Vielseitigkeit5.73%102
Verteidigung & Nutzen
Rüstung139
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1314/5
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 131
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+17 Tempo
+38 Meisterschaft
Hals128Adventurer 1/6
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 128
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+116 Ausdauer
+73 Tempo
+29 Meisterschaft
Schulter1244/5
Lohenfeuer des sterbenden Sterns
Lohenfeuer des sterbenden Sterns
Lohenfeuer des sterbenden Sterns
Lohenfeuer des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 124
4/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1504/5
Soutane des sterbenden Sterns
Soutane des sterbenden Sterns
Soutane des sterbenden Sterns
Soutane des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 150
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+41 Tempo
+22 Meisterschaft
Handgelenk108
Bänder des Ödnismagiers
Bänder des Ödnismagiers
Bänder des Ödnismagiers
Bänder des Ödnismagiers
Gegenstandsstufe 108
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+65 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

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Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
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Arena der Leerennarbe
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Das blendende Tal
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Mördergasse
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Rubinlebensbecken
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