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WoWCore/Charaktere/EU/Chogall
Azpït
Charakterprofil

Azpït

Stufe 80-EU · Chogall<Nova Stellae>
Zuletzt online: 21.03.2026, 21:22Aktualisiert: 08.09.2026, 09:42
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
106
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.130
Azpït

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Königsmörderin
Nachtgeborener
Kopf865/5
Allsehendes Auge des Hexenflammenzirkels
Allsehendes Auge des Hexenflammenzirkels
Allsehendes Auge des Hexenflammenzirkels
Allsehendes Auge des Hexenflammenzirkels
Gegenstandsstufe 86
5/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Hals89Adventurer 1/6
Anarchistenanhänger
Anarchistenanhänger
Anarchistenanhänger
Anarchistenanhänger
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Schulter953/5
Treue Diener des gesplissenen Teufelshändlers
Treue Diener des gesplissenen Teufelshändlers
Treue Diener des gesplissenen Teufelshändlers
Treue Diener des gesplissenen Teufelshändlers
Gegenstandsstufe 95
3/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+50 Ausdauer
+10 Tempo
+20 Meisterschaft
Rücken120
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Gegenstandsstufe 120
Rücken • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+14 Stärke
+94 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Brust133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Brust • Rüstung • Stoff
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+30 Tempo
+26 Meisterschaft
Handgelenk133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+133 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Waffenhand98
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Gegenstandsstufe 98
Zweihändig • Waffe • Stab
+93 Intelligenz
+78 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
Aufgeladener Sturmrufer
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, eine aufgeladene Sturmkrähe herbeizurufen, die 1.604 Naturschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden, und das Tempo um 46 erhöht. Das Tempo wird mit jedem getroffenen Gegner weiter erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz497
Ausdauer3.844
Stärke58
Beweglichkeit124
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.65%25
Tempo13.40%13
Meisterschaft67.45%67
Vielseitigkeit3.92%56
Verteidigung & Nutzen
Rüstung218
Abschöpfung2
Geschwindigkeit4.61%14
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände953/5
Dämonischer Handschutz des gesplissenen Teufelshändlers
Dämonischer Handschutz des gesplissenen Teufelshändlers
Dämonischer Handschutz des gesplissenen Teufelshändlers
Dämonischer Handschutz des gesplissenen Teufelshändlers
Gegenstandsstufe 95
3/5
Hände • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+50 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Taille133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Beine951/5
Hautstrümpfe des gesplissenen Teufelshändlers
Hautstrümpfe des gesplissenen Teufelshändlers
Hautstrümpfe des gesplissenen Teufelshändlers
Hautstrümpfe des gesplissenen Teufelshändlers
Gegenstandsstufe 95
1/5
Beine • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+67 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Füße98
Ausgetretene Schuhe des Mechanikers
Ausgetretene Schuhe des Mechanikers
Ausgetretene Schuhe des Mechanikers
Ausgetretene Schuhe des Mechanikers
Gegenstandsstufe 98
Füße • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Ring 1103
Cyrces Reif
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Citrin des legendären Kapitäns
Citrin des legendären Kapitäns
Cyrces Reif
Ring 2126Myth 1/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 126
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+59 Tempo
+42 Meisterschaft
Schmuckstück 199
Verziertes Lohenzarwachs
Verziertes Lohenzarwachs
Verziertes Lohenzarwachs
Verziertes Lohenzarwachs
Gegenstandsstufe 99
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
+14 Bewegungsgeschwindigkeit
Verziertes Lohenzarwachs
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, das Wachs zu verzaubern, um für 15 Sek. eine lodernde Kerze zu erzeugen, die Eure Vielseitigkeit um 65 und, während Ihr in ihrem Licht bleibt, weiter um 17 erhöht.
Schmuckstück 298
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 98
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 134 bis 164 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+53 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Citrin des legendären Kapitäns
Citrin des legendären Kapitäns
Prismatisch