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WoWCore/Charaktere/EU/Chants-Éternels
Alwaysback
Charakterprofil

Alwaysback

Stufe 80-EU · Chants-Éternels<Bastons et Barils>
Zuletzt online: 25.02.2026, 19:51Aktualisiert: 08.09.2026, 22:06
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
138
Ø 139
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.440
Alwaysback

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Inkarnation der Rache
Leerenelf
Waffenhand1441/4
Leerenglassspitze
Manaöl der Algari
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Gegenstandsstufe 144
1/4
Zweihändig • Waffe • Stab
Manaöl der Algari
+143 Intelligenz
+304 Ausdauer
+40 Tempo
+21 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 2.059 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 5.485 Schaden absorbieren.
Hände141
Clevere Handwickel des Codebrechers
Clevere Handwickel des Codebrechers
Clevere Handwickel des Codebrechers
Clevere Handwickel des Codebrechers
Gegenstandsstufe 141
Hände • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
+19 Vermeidung
Taille121
Umgürtelung des Aszendenzfängers
Umgürtelung des Aszendenzfängers
Umgürtelung des Aszendenzfängers
Umgürtelung des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+17 Tempo
+22 Meisterschaft
Beine1344/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 134
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Füße141Adventurer 1/6
Pantoffeln der verbesserten Position
Pantoffeln der verbesserten Position
Pantoffeln der verbesserten Position
Pantoffeln der verbesserten Position
Gegenstandsstufe 141
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Ring 1124Hero 5/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Gegenstandsstufe 124
Hero 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+45 Tempo
+53 Vielseitigkeit
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 1134
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine wachsende Ermächtigung aus dem Kristall freizusetzen, die einen zufälligen Sekundärwert 20 Sek. lang um 92 erhöht.
Schmuckstück 2141Myth 1/6
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Gegenstandsstufe 141
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+272 Ausdauer
Erste Technik
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 12 Sek. lang 'Erste Technik' einsetzt und so 10% des eintreffenden Schadens reflektiert, bis zu maximal 8.297 absorbiertem Schaden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz596
Ausdauer5.830
Stärke57
Beweglichkeit124
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.30%22
Tempo17.17%17
Meisterschaft88.60%89
Vielseitigkeit10.86%155
Verteidigung & Nutzen
Rüstung277
Vermeidung19
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Mitra des Aszendenzfängers
Mitra des Aszendenzfängers
Mitra des Aszendenzfängers
Mitra des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals141
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+42 Vielseitigkeit
+75 Meisterschaft
Schulter1501/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 150
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust1574/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 157
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+36 Intelligenz
+394 Ausdauer
+20 Tempo
+45 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock der Ren'dorei
Wappenrock der Ren'dorei
Wappenrock der Ren'dorei
Wappenrock der Ren'dorei
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk131
Gaze des loyalen Bediensteten
Gaze des loyalen Bediensteten
Gaze des loyalen Bediensteten
Gaze des loyalen Bediensteten
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.